Die Schöpfer von Atomfall haben einen erweiterten Gameplay-Trailer vorgestellt, der einen detaillierten Blick auf die immersive Welt- und Kernmechanik des Spiels bietet. Das Spiel spielt in einer einzigartigen retro-futuristischen Umgebung und findet nach einer Kernkraftwerkskatastrophe im Jahr 1962 in einer Quarantänenzone in Nordgland statt. Die Spieler werden beauftragt, diese gefährliche Landschaft zu navigieren und versteckte Geheimnisse durch Erkundung und ansprechende Dialoge mit einer Vielzahl von NPCs aufzudecken.
Der Protagonist im Atomfall soll das Eintauchen der Spieler verbessern und es fehlt eine vordefinierte Identität, um personalisierte Interaktionen und authentischere Erfahrung zu ermöglichen. Im Gegensatz zu herkömmlichen questgetriebenen Spielen priorisiert Atomfall die Erkundung und Entdeckung und ermutigt die Spieler, tiefer in die reiche Erzählung des Spiels einzugehen.
Das Überleben in der Quarantänenzone hängt von Interaktionen mit Händlern ab, die Tauschbörsen aus wichtigen Ressourcen erleichtern. In dieser Welt nach der Entlassung ist Geld veraltet, was das Ressourcenmanagement entscheidend macht. Die Spieler müssen in einer Welt navigieren, die mit Drohungen, einschließlich Banden, Kultisten, Mutanten und gefährlicher Maschinen, wähle. Das Inventarmanagement wird zu einem strategischen Element, da begrenzte Raum die Spieler dazu zwingen, schwierige Entscheidungen darüber zu treffen, welche Geräte zu tragen sind. Das Vorhandensein von Fallen und Minen verleiht der Umgebung des Spiels eine weitere Komplexitätsebene.
Visuell spiegelt Atomfall den charakteristischen Stil seines Entwicklers Rebellion mit atmosphärischen, aber nicht bahnbrechenden Grafiken wider. Die offene Darstellung von Post-Disaster England durch das Spiel ist sowohl detailliert als auch komplett detailliert und verbessert die Gesamterfahrung. Das begrenzte Inventarsystem fügt eine strategische Dimension hinzu, in der die Spieler berechnete Entscheidungen darüber treffen müssen, welche Elemente zu halten sind. Gear -Upgrades, insbesondere für Nahkampfwaffen, sind für die Konfrontation der verschiedenen Gegner, einschließlich Sektenmitglieder, Banditen und Mutanten, unerlässlich.
Atomfall soll am 27. März für PC, PlayStation und Xbox starten und am ersten Tag über Game Pass erhältlich sein.