Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,可深入了解遊戲的身臨其境的世界和核心機制。該遊戲設置在獨特的複古主義環境中,在1962年發生的核電站災難之後,在英格蘭北部的一個隔離區進行。玩家的任務是導航這種危險的景觀,通過探索和與多樣的NPC鑄造一起探索和引人入勝的對話。
Atomfall中的主角旨在增強玩家的沉浸式,缺乏預定義的身份,可以進行個性化的互動和更真實的體驗。與傳統的Quest驅動遊戲不同,Atomfall優先考慮探索和發現,鼓勵玩家深入研究遊戲豐富的敘述。
隔離區的生存取決於與交易者的互動,他們促進了基於易貨的重要資源交流。在這個災難後的世界中,金錢已經過時,使資源管理至關重要。玩家必須在一個充滿威脅的世界中,包括幫派,邪教人員,突變體和有害機械。庫存管理成為戰略要素,因為有限的空間迫使玩家對攜帶哪些設備做出艱難的選擇。陷阱和地雷的存在增加了另一層複雜性,以遍歷遊戲的環境。
從視覺上講,Atomfall反映了其開發人員Rebellion的標誌性風格,其大氣而不是開創性的圖形。遊戲後英格蘭迪沙斯特(Disaster England)的開放世界刻畫既嚴峻又精細地詳細介紹,從而增強了整體體驗。有限的庫存系統增加了戰略性維度,要求玩家就要保留哪些項目進行計算的決策。齒輪升級,尤其是對於近戰武器,對於面對各種對手,包括教派成員,土匪和突變體至關重要。
Atomfall定於3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,並將通過遊戲通行證在第一天發行,為玩家提供了一個即時的機會,可以探索這個引人注目的世界末日世界。