Os criadores da Atomfall revelaram um trailer de jogabilidade prolongado que fornece uma visão aprofundada do mundo imersivo e da mecânica central do jogo. Situado em um ambiente retro-futurista único, o jogo ocorre em uma zona de quarentena no norte da Inglaterra após um desastre de usina nuclear em 1962. Os jogadores têm a tarefa de navegar nessa paisagem perigosa, descobrindo segredos ocultos através de exploração e envolvimento de diálogos com um elenco diversificado de NPCs.
O protagonista em Atomfall foi projetado para melhorar a imersão no jogador, sem uma identidade predefinida para permitir interações personalizadas e uma experiência mais autêntica. Ao contrário dos jogos convencionais orientados a missões, o Atomfall prioriza a exploração e a descoberta, incentivando os jogadores a se aprofundar na narrativa rica do jogo.
A sobrevivência na zona de quarentena depende de interações com os comerciantes, que facilitam as trocas de recursos vitais. Neste mundo pós-desastre, o dinheiro é obsoleto, tornando crucial o gerenciamento de recursos. Os jogadores devem navegar por um mundo repleto de ameaças, incluindo gangues, cultistas, mutantes e máquinas perigosas. O gerenciamento de inventário se torna um elemento estratégico, pois o espaço limitado obriga jogadores a fazer escolhas difíceis sobre qual equipamento transportar. A presença de armadilhas e minas acrescenta outra camada de complexidade para atravessar o ambiente do jogo.
Visualmente, o AtomFall reflete o estilo de assinatura de seu desenvolvedor, Rebellion, com gráficos atmosféricos, mas não inovadores. O retrato de mundo aberto do jogo da Inglaterra pós-desastre é sombrio e intricadamente detalhado, aprimorando a experiência geral. O sistema de inventário limitado adiciona uma dimensão estratégica, exigindo que os jogadores tomem decisões calculadas sobre quais itens manter. As atualizações de Gear, especialmente para armas corpo a corpo, são essenciais para confrontar os vários adversários, incluindo membros da seita, bandidos e mutantes.
O Atomfall está programado para ser lançado no dia 27 de março para PC, PlayStation e Xbox, e estará disponível no primeiro dia via jogo, oferecendo aos jogadores uma oportunidade imediata de explorar esse mundo atraente pós-apocalíptico.