Atomfall的创建者推出了扩展的游戏预告片,可深入了解游戏的身临其境的世界和核心机制。该游戏设置在独特的复古主义环境中,在1962年发生的核电站灾难之后,在英格兰北部的一个隔离区进行。玩家的任务是导航这种危险的景观,通过探索和与多样的NPC铸造一起探索和引人入胜的对话。
Atomfall中的主角旨在增强玩家的沉浸式,缺乏预定义的身份,可以进行个性化的互动和更真实的体验。与传统的Quest驱动游戏不同,Atomfall优先考虑探索和发现,鼓励玩家深入研究游戏丰富的叙述。
隔离区的生存取决于与交易者的互动,他们促进了基于易货的重要资源交流。在这个灾难后的世界中,金钱已经过时,使资源管理至关重要。玩家必须在一个充满威胁的世界中,包括帮派,邪教人员,突变体和危险机械。库存管理成为战略要素,因为有限的空间迫使玩家对携带哪些设备做出艰难的选择。陷阱和地雷的存在增加了另一层复杂性,以遍历游戏的环境。
从视觉上讲,Atomfall反映了其开发人员Rebellion的标志性风格,其大气而不是开创性的图形。游戏后英格兰迪沙斯特(Disaster England)的开放世界刻画既严峻又精细地详细介绍,从而增强了整体体验。有限的库存系统增加了战略性维度,要求玩家就要保留哪些项目进行计算的决策。齿轮升级,尤其是对于近战武器,对于面对各种对手,包括教派成员,土匪和突变体至关重要。
Atomfall定于3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,并将通过游戏通行证在第一天发行,为玩家提供了一个即时的机会,可以探索这个引人注目的世界末日世界。