
Die Gaming -Landschaft des letzten Jahres war mit zahlreichen herausragenden Titeln angereichert, aber keiner hat die Herzen und Köpfe von Spielern und Kritikern gefangen wie die indie -roguelische Sensation, Balatro. Was Balatros Erfolg noch bemerkenswerter macht, ist, dass es von einem einzelnen Entwickler hergestellt wurde. Das Spiel ist an einem beeindruckenden Meilenstein vorbeigekommen und verkauft weltweit über 5 Millionen Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte der Schöpfer von Balatro, LocalThunk, eine bedeutende Leistung von 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. In einer atemberaubenden Veranstaltungswendung gelang es dem Spiel, in nur 40 Tagen weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser Umsatzanstieg kann wahrscheinlich dem bekannten "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, wie der Entwickler in einem Tweet angedeutet wird.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, beschrieb diesen jüngsten Meilenstein als eine unglaubliche Leistung, die eine Feier verdient. Er war immens stolz auf LocalThunk und das engagierte Team von PlayStack.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Das kartenbasierte Roguelike-Spiel hält die Spieler mit laufenden Updates und aufregenden Kooperationen beschäftigt. Vor kurzem erreichte es einen neuen persönlichen Rekord für Peak -Concurrent -Spieler bei Steam und zeigte seine anhaltende Popularität und Attraktivität.
