
去年的游戏景观充满了许多杰出的冠军,但没有人像独立的Roguelike Sensation Balatro那样吸引了玩家和评论家的心灵。使Balatro更加出色的原因是它是由单个开发人员制作的。该游戏已经超越了一个令人印象深刻的里程碑,全球销量超过500万张!
就在一个多月前,Balatro的创作者Localthunk庆祝了350万张出售的成就。在一次惊人的事件中,游戏在大约40天内设法销售了150万张。这种销售激增可能归因于开发人员在推文中暗示的著名的“游戏奖”效果。
出版商Playstack的首席执行官Harvey Elliott将这个最新的里程碑描述为令人难以置信的成就,值得庆祝。他在Playstack的Localthunk和敬业的团队中都表现出极大的自豪。
即使在发布近一年后,Balatro仍在继续蓬勃发展。基于卡的Roguelike游戏使玩家保持着持续的更新和令人兴奋的合作。最近,它为Peak并发玩家在Steam上取得了新的个人纪录,展现了其持久的知名度和吸引力。
