
El panorama de los juegos del año pasado se enriqueció con numerosos títulos destacados, pero ninguno capturó los corazones y las mentes de los jugadores y críticos como la sensación independiente Roguike, Balatro. Lo que hace que el éxito de Balato sea aún más notable es que fue elaborado por un solo desarrollador. ¡El juego ha superado un hito impresionante, vendiendo más de 5 millones de copias en todo el mundo!
Hace poco más de un mes, el creador de Balatro, Localthunk, celebraba un logro significativo de 3,5 millones de copias vendidas. En un sorprendente giro de los eventos, el juego logró vender 1.5 millones de copias adicionales en solo 40 días. Es probable que este aumento en las ventas se pueda atribuir al famoso "Efecto de premios del juego", según lo insinuado por el desarrollador en un tweet.
Harvey Elliott, el CEO del editor Playstack, describió este último hito como un logro increíble que merece la celebración. Expresó un inmenso orgullo tanto en Localthunk como en el equipo dedicado en Playstack.
Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balatro continúa prosperando. El juego Roguelike basado en cartas mantiene a los jugadores comprometidos con actualizaciones continuas y emocionantes colaboraciones. Recientemente, logró un nuevo récord personal para los pico de jugadores concurrentes en Steam, mostrando su popularidad y atractivo duradero.
