
去年的遊戲景觀充滿了許多傑出的冠軍,但沒有人像獨立的Roguelike Sensation Balatro那樣吸引了玩家和評論家的心靈。使Balatro更加出色的原因是它是由單個開發人員製作的。該遊戲已經超越了一個令人印象深刻的里程碑,全球銷量超過500萬張!
就在一個多月前,Balatro的創作者Localthunk慶祝了350萬張出售的成就。在一次驚人的事件中,遊戲在大約40天內設法銷售了150萬張。這種銷售激增可能歸因於開發人員在推文中暗示的著名的“遊戲獎”效果。
出版商Playstack的首席執行官Harvey Elliott將這個最新的里程碑描述為令人難以置信的成就,值得慶祝。他在Playstack的Localthunk和敬業的團隊中都表現出極大的自豪。
即使在發布近一年後,Balatro仍在繼續蓬勃發展。基於卡的Roguelike遊戲使玩家保持著持續的更新和令人興奮的合作。最近,它為Peak並發玩家在Steam上取得了新的個人紀錄,展現了其持久的知名度和吸引力。
