
O cenário de jogos do ano passado foi enriquecido com inúmeros títulos de destaque, mas nenhum capturou os corações e mentes de jogadores e críticos como a sensação indie roguelke, Balatro. O que torna o sucesso de Balatro ainda mais notável é que ele foi criado por um único desenvolvedor. O jogo passou por um marco impressionante, vendendo mais de 5 milhões de cópias em todo o mundo!
Há pouco mais de um mês, o criador de Balatro, Localthunk, estava comemorando uma conquista significativa de 3,5 milhões de cópias vendidas. Em uma virada impressionante de eventos, o jogo conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais em apenas 40 dias. Esse aumento nas vendas provavelmente pode ser atribuído ao renomado "The Game Awards Effect", conforme sugerido pelo desenvolvedor em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora Playstack, descreveu este último marco como uma conquista incrível que merece celebração. Ele manifestou imenso orgulho tanto no local do local e na equipe dedicada no PlayStack.
Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro continua a prosperar. O jogo de roguelike baseado em cartas mantém os jogadores envolvidos com atualizações contínuas e colaborações emocionantes. Recentemente, alcançou um novo recorde pessoal para os jogadores simultâneos de pico no Steam, mostrando sua popularidade e apelo duradouros.
