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BG3s Patch 7 bringt kurz nach dem Rollout über eine Million Mods ein

Autor : Nora Mar 21,2025

BG3s Patch 7 bringt kurz nach dem Rollout über eine Million Mods ein

Das mit Spannung erwartete Patch 7 von Baldur 3 ist eingetroffen, und die Reaktion der Spieler war phänomenal, insbesondere in Bezug auf das bloße Volumen der Mods.

BG3 Modding ist "ziemlich groß", sagt CEO Swen Vincke


Mod.io Gründer berichtet über 3 Millionen Mod -Installationen

BG3s Patch 7 bringt kurz nach dem Rollout über eine Million Mods ein

Nach der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3's Patch 7 vom 5. September explodierte die Modding -Community. Swen Vinck, CEO von Larian Studios, twitterte, dass innerhalb von 24 Stunden über eine Million Mods installiert wurden: "Modding ist ziemlich groß - wir hatten mehr als eine Million Mods in weniger als 24 Stunden installiert." Dies wurde von Scott Reismanis, dem Gründer von Moddb und Mod.io, weiter verstärkt, der über die Anzahl der drei Millionen Installationen übertraf und weiter stieg: "Nur über 3M -Installationen und Beschleunigen."

Patch 7 führte bedeutende neue Inhalte ein, einschließlich böser Endungen, verbessertes Split-Screen und dem viel mehr angerufenen integrierten Mod-Manager. Mit diesem Tool können Spieler die Mods nahtlos durchsuchen, installieren und verwalten, ohne das Spiel zu verlassen.

Die vorhandenen Modding -Tools, die über eine separate Steam -App zugänglich sind, ermöglichen Modder, benutzerdefinierte Geschichten mithilfe der Osiris -Skriptsprache von Larian zu erstellen. Modder können auch benutzerdefinierte Skripte laden, debuggen und direkt aus dem Toolkit veröffentlichen.

Plattformmodding am Horizont für BG3

BG3s Patch 7 bringt kurz nach dem Rollout über eine Million Mods ein

Der PC-Spieler hob ein von der Community geschaffener "BG3 Toolkit Unlocked" (von Modder Siegfre on Nexus) hervor, der einen Level-Editor freischaltet und zuvor deaktivierte Funktionen in Larian's Editor reaktiviert. Larian war zuvor vorsichtig, wenn es darum ging, vollständige Zugang zu seinen Entwicklungstools zu gewähren, und Vinck erklärte: "Wir sind ein Unternehmensentwicklungsunternehmen, wir sind kein Werkzeugunternehmen." Während er die kreative Freiheit der Spieler anerkannte, stellte er klar, dass nicht alle Entwicklungstools vollständig unterstützt würden.

Vincke bestätigte Larians Engagement für ein plattformübergreifendes Modding und erkannte die Komplexität an: "Es ist nicht das einfachste auf der Welt, weil wir es auf Konsolen und PCs zum Laufen bringen müssen." Der Plan soll mit dem PC -Support beginnen, gefolgt von Konsolen, nachdem er sich mit potenziellen Problemen befasst und Einreichungsprozesse navigiert hat.

Über Modding hinaus liefert Patch 7 zahlreiche Verbesserungen: raffinierte Benutzeroberfläche, neue Animationen, erweiterte Dialogoptionen und umfangreiche Fehlerbehebungen und Leistungsoptimierungen. Mit weiteren geplanten Updates erwarten wir weitere Neuigkeiten über Larians plattformübergreifende Modding-Fortschritte.

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