
Le patch 7 très attendu de Baldur Gate 3 est arrivé, et la réponse du joueur a été phénoménale, en particulier en ce qui concerne le volume de mods.
Le modding BG3 est "assez grand", explique le PDG Swen Vincke
Mod.io Founder rapporte plus de 3 millions d'installations de mod

Après la sortie du 5 septembre de Baldur's Gate 3's Patch 7, la communauté de modding a explosé. Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a tweeté que plus d'un million de mods ont été installés dans les 24 heures: "Le modding est assez grand - nous avions plus d'un million de mods installés en moins de 24 heures." Cela a été encore amplifié par Scott Reismanis, fondateur de MODDB et Mod.io, qui a rapporté le nombre dépassant trois millions d'installations et continuant à grimper: "Je viens de cocher les installations de 3M et d'accélérer".
Patch 7 a introduit un nouveau contenu important, notamment les terminaisons maléfiques, l'amélioration de l'écran partagé et le gestionnaire de mod intégré très désobligé. Cet outil permet aux joueurs de parcourir, d'installer et de gérer des mods sans courir sans avoir quitté le jeu.
Les outils de modding existants, accessibles via une application Steam séparée, autonomisent les modders pour créer des histoires personnalisées en utilisant le langage de script Osiris de Larian. Les modders peuvent également charger des scripts, débogage et publier personnalisés directement à partir de la boîte à outils.
Modding multiplateforme à l'horizon pour BG3

PC Gamer a mis en évidence une "boîte à outils BG3 déverrouillée" créée par la communauté (par Modder Siegfre sur Nexus), qui débloque un éditeur de niveau et réactive les fonctionnalités précédemment désactivées dans l'éditeur de Larian. Larian avait déjà été prudent de fournir un accès complet à ses outils de développement, Vincke déclarant: "Nous sommes une entreprise de développement de jeux, nous ne sommes pas une entreprise d'outils." Tout en reconnaissant la liberté créative des joueurs, il a précisé que tous les outils de développement ne seraient pas entièrement pris en charge.
Vincke a confirmé l'engagement de Larian à le modding multiplateforme, reconnaissant la complexité: "Ce n'est pas la chose la plus simple au monde parce que nous devons le faire fonctionner sur les consoles et sur PC." Le plan est de commencer par le support PC, suivi des consoles après avoir résolu les problèmes potentiels et navigué sur les processus de soumission.
Au-delà du modding, le patch 7 apporte de nombreuses améliorations: l'interface utilisateur raffinée, les nouvelles animations, les options de dialogue élargies et les corrections de bogues étendues et les optimisations de performances. Avec d'autres mises à jour prévues, nous prévoyons plus de nouvelles sur les progrès de la modding multiplateforme de Larian.
