
Baldur 's Gate 3의 매우 기대되는 패치 7이 도착했으며, 특히 엄청난 양의 모드와 관련하여 플레이어 응답이 경이 롭습니다.
BG3 Modding은 "꽤 크다"고 Swen Vinckke의 CEO는 말합니다
Mod.io 설립자는 3 백만 개 이상의 모드 설치를보고합니다

9 월 5 일 Baldur 's Gate 3's Patch 7이 출시 된 후 Modding Community가 폭발했습니다. Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke는 24 시간 내에 백만 개가 넘는 모드가 설치되었다고 트윗했습니다. "모딩은 꽤 큽니다. 24 시간 이내에 백만 개가 넘는 모드가 설치되었습니다." 이는 Moddb와 Mod.io의 설립자 인 Scott Reismanis에 의해 추가로 증폭되었다.
Patch 7은 Evil Endings, 개선 된 분할 화면 및 많이 요구되는 내장 MOD 관리자를 포함하여 중요한 새로운 콘텐츠를 도입했습니다. 이 도구를 사용하면 플레이어가 게임을 떠나지 않고도 모드를 원활하게 탐색, 설치 및 관리 할 수 있습니다.
별도의 Steam 앱을 통해 액세스 할 수있는 기존 모딩 도구는 Modders가 Larian의 Osiris 스크립팅 언어를 사용하여 사용자 정의 스토리를 만들 수 있도록 권한을 부여합니다. Modders는 또한 사용자 정의 스크립트를로드, 디버그 및 툴킷에서 직접 게시 할 수 있습니다.
BG3의 수평선에 크로스 플랫폼 모딩

PC 게이머는 커뮤니티가 만든 "BG3 툴킷 잠금 해제"(Nexus의 Modder Siegfre에 의해)를 강조했으며, 이는 레벨 편집기를 잠금 해제하고 Larian의 편집기에서 이전에 비활성화 된 기능을 재 활성화했습니다. Larian은 이전에 개발 도구에 대한 완전한 액세스를 제공하는 것에주의를 기울였으며 Vincke는 "우리는 게임 개발 회사이며 우리는 도구 회사가 아닙니다." 그는 플레이어의 창의적 자유를 인정하면서 모든 개발 도구가 완전히 지원되는 것은 아니라고 분명히했습니다.
Vinckke는 Cross-Platform Modding에 대한 Larian의 약속을 확인하면서 복잡성을 인정했습니다. "콘솔과 PC에서 작동해야하기 때문에 세계에서 가장 쉬운 것은 아닙니다." 이 계획은 PC 지원으로 시작하고 잠재적 인 문제를 해결하고 제출 프로세스를 탐색 한 후 콘솔이 이어집니다.
Modding 이외의 패치 7은 정제 된 UI, 새로운 애니메이션, 확장 된 대화 옵션, 광범위한 버그 수정 및 성능 최적화와 같은 수많은 개선 사항을 제공합니다. 추가 업데이트가 계획되면 Larian의 크로스 플랫폼 모딩 진행 상황에 대한 더 많은 뉴스가 예상됩니다.
