Heim Nachricht Hier ist die besten Civs für einen schnellen religiösen Sieg in Civ 6

Hier ist die besten Civs für einen schnellen religiösen Sieg in Civ 6

Autor : Nicholas Feb 11,2025

Hier ist die besten Civs für einen schnellen religiösen Sieg in Civ 6

Civ 6s schnellste religiöse Siegwege: Top Faith Civs

Es kann überraschend schnell sein, einen religiösen Sieg in der Zivilisation 6 zu sichern, insbesondere wenn Sie keinen intensiven religiösen Wettbewerb haben. Während viele Civs eine starke Glaubensgeneration aufweisen, übertreffen einige andere erheblich, wenn sie einen schnellen religiösen Sieg erringen. Dieser Leitfaden zeigt die CIVs, die am besten für einen schnellen religiösen Sieg geeignet sind und sich auf Strategien konzentrieren, um die Glaubensproduktion und eine schnelle religiöse Expansion zu maximieren.

Theodora - Byzantinisch: Ein Meister des religiösen Kriegsführung

Führungsfähigkeit: Metanoia - Heilige Stätten gewinnen Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen; Bauernhöfe gewinnen 1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.

Zivilisationsfähigkeit: Taxis - 3 Kampf und religiöse Stärke pro konvertierter heiliger Stadt; Das Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion.

Einzigartige Einheiten: Dromon (klassischer Fernkampf), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie).

Die Strategie von Theodora dreht sich um aggressive religiöse Expansion durch Eroberung. Die Taxis -Fähigkeit liefert erhebliche Kampf- und religiöse Schubs für jede umgebaute heilige Stadt, während die Einheit die Verbreitung Ihrer Religion tötet. Die Hippodrome treibt eine schnelle Eroberung mit freier schwerer Kavallerie an. Priorisieren Sie Theologie und Monarchie Civics für zusätzliche politische Slots. Die Kreuzzüge, die Gründung von Glauben gründen, synergiert perfekt und stärkt die Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Kombinieren Sie den militärischen Druck mit Missionaren/Aposteln für Swift Holy City Conversions.

Menelik II - Äthiopien: Glaube aus Hügeln und Ressourcen

LEADER -Fähigkeit: Ministerrat - Städte, die auf Hügeln gegründet wurden, gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubensausgangs entsprechen; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.

Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy - Ressourcenverbesserungen gewinnen 1 Glauben pro Kopie; Internationale Handelsrouten gewinnen 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen, die mit Glauben gekauft werden können.

Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie), Rock-Hewn-Kirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg/Hügel, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Flug).

Menelik IIs Stärke liegt in seiner Führungsfähigkeit. Gründungsstädte auf Hills bieten einen ausgewogenen Ansatz, der neben dem Glauben Wissenschaft und Kultur erzeugt. Konzentrieren Sie sich darauf, mehrere Kopien von Bonus- und Luxusressourcen zu erwerben und Handelsrouten für zusätzliches Glauben zu nutzen. Maximieren Sie die Platzierung der Felsenkirche in der Nähe von Bergen und Hügeln für eine optimale Generation der Glauben. Ein sekundärer Fokus auf Kultur beschleunigt den staatsbürgerlichen Fortschreiten und erschließe die vorteilhafte religiöse Politik frühzeitig.

Jayavarman VII - Khmer: River -basierte Glaubensgeneration

LEADER -Fähigkeit: Klöster des Königs - Heilige Stätten gewinnen Nahrung, die dem Adjazenzbonus gleich sind, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen, und auslösen eine Kulturbombe.

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays - Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger; Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten, 1 Glaube in der Nähe heiliger Stätten.

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Lebensmittel mit bestimmten Überzeugungen).

Jayavarman VII zeichnet sich durch die strategische Platzierung der heiligen Stätte aus. Maximieren Sie die Adjazenzboni, indem Sie heilige Stätten neben Flüssen platzieren. Aquädukte bieten erheblichen Glauben und Annehmlichkeiten, während das einzigartige Gebäude von Prasat erhebliche Glauben und andere Vorteile bietet. Priorisieren Sie Wunder wie das Great Bad und Hängenden Gärten, um das Wachstum zu steigern und die Auswirkungen des Flusses benachbart zu bewältigen. Rapid City Wachstum und hohe Glaubensleistung ermöglichen eine schnelle Umwandlung anderer heiliger Städte.

Peter - Russland: Tundra dominiertes Glaubensimperium

LEADER -Fähigkeit:

Die Grand Botschaft - Handelsrouten gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien/Staatsbürgerschaft Der Handelspartner ist vor uns.

Zivilisationsfähigkeit:

Mutter Russland - 5 Stadtfliesen bei Gründung; Tundra Tiles gewährt 1 Glauben und 1 Produktion; Einheiten immun gegen Schneestürme; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

Einzigartige Einheiten:

Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Peter Russland ist ein Kraftwerk für religiöse Siege. Die Fähigkeit, Städte mit zusätzlichen Fliesen zu gründen, verbunden mit den Expansionsfähigkeiten der Lavra, ermöglicht eine schnelle territoriale Kontrolle. Tundra -Fliesen bieten bedeutende Glaubens- und Produktionsboni. Der Tanz des Aurora -Pantheons verstärkt die Tundra -Ausbeute weiter. Kombinieren Sie dies mit der Magnus -Promotion für Siedler, um einen Bevölkerungsverlust während der Expansion zu verhindern. Mit dem Expansionsmechaniker der Lavra können Sie schnell neue Ressourcen beanspruchen und Ihren Glauben erweitern. Die Kathedrale des heiligen Basilikums verbessert die Tundra -Fliesen -Ausbeute noch weiter.

Diese Strategien können, wenn sie effektiv umgesetzt werden, zu einigen der schnellsten religiösen Siege in der Zivilisation 6. Denken Sie daran, dass der Erfolg auch von der Kartengenerierung und den Handlungen anderer Spieler abhängt. [🎜]
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