Civ 6の最速の宗教的勝利パス:Top Faith Civs
文明6で宗教的な勝利を確保することは、特にあなたが激しい宗教的競争に直面していない場合、驚くほど迅速です。 多くの市民は強い信仰の生成を誇っていますが、一部の人々は他の人を大幅に上回って、急速な宗教的勝利を達成しています。このガイドは、信仰の生産と急速な宗教的拡大を最大化するための戦略に焦点を当てた、迅速な宗教的勝利に最適な市民を強調しています。
セオドラ - ビザンチン:宗教戦の達人
リーダーの能力:メタノイア - 聖なる場所は、隣接するボーナスに等しい文化を獲得します。農場はヒッポドロームと聖地から1つの信仰を得る。
文明能力:タクシー - 変換された聖なる都市ごとの戦闘と宗教的強さ。ユニットを殺すとあなたの宗教が広がります。
ユニークユニット:ドロモン(クラシックレンジ)、ヒッポドローム(エンターテインメントコンプレックス、グラントアメニティ、無料の重い騎兵)。。
セオドラの戦略は、征服による積極的な宗教的拡大を中心に展開しています。 タクシーの能力は、改宗した聖なる都市ごとに大きな戦闘と宗教的な後押しを提供しますが、ユニットキルはあなたの宗教を広めます。 ヒッポドロームは、無料の重い騎兵との迅速な征服を燃やします。 追加の政策スロットについては、神学と君主制の市民に優先順位を付けます。 信念を設立する十字軍は完全に相乗的になり、あなたの宗教の単位に対する戦闘の強さを強化します。 軍事的圧力を宣教師/使徒と組み合わせて、迅速な聖なる都市の回心を求めます。
メネリックII-エチオピア:丘と資源からの信仰
リーダー能力:閣僚会議 - 丘に設立された都市は、信仰生産量の15%に相当する科学と文化を獲得します。 丘のユニットの4戦力。
文明能力: Aksumiteのレガシー - リソースの改善コピーごとに1信仰を得る。国際貿易ルートは、オリジンシティの資源ごとに0.5信仰を獲得します。考古学者と博物館は信仰を持って購入できます。
ユニークユニット:オロモ騎兵隊(中世の光騎兵)、ロック - 毛教会(隣接する山/丘あたり1信仰は、飛行後の信仰からの観光を提供します)。 メネリク2世の強さは、彼のリーダー能力にあります。ヒルズの設立都市は、バランスのとれたアプローチを提供し、信仰とともに科学と文化を生み出します。 ボーナスと高級リソースの複数のコピーを取得し、余分な信仰のために貿易ルートを活用することに焦点を当てます。 最適な信仰の生成のために、山と丘の近くの岩に覆われた教会の配置を最大化します。 文化に二次的な焦点が市民の進歩を加速し、有益な宗教政策を早期にロック解除します。
Jayavarman VII -Khmer:
川に基づく信仰生成 リーダーの能力:王の修道院 - 聖地は、隣接するボーナス、川からの2つの隣接、川の近くの2つの住宅に等しい食物を獲得し、文化爆弾を引き起こします。
文明能力:壮大なbarays - 水道橋は、市民ごとに1つのアメニティと1つの信仰を提供します。農場は水道橋の近くで2つの食物を獲得し、聖地の近くに1つの信仰を獲得します。
ユニークユニット:ドメリー(中世の包囲ユニット)、プラサット(6信仰、遺物スロット、余分な住宅、文化、および特定の信念を持つ食べ物)。。
ピーター - ロシア:ツンドラが支配する信仰帝国
リーダー能力:グランド大使館 - 貿易ルートは、3つの技術/市民に1つの科学と1文化を付与します。
マザーロシア - 設立に関する5つの都市タイル。ツンドラタイルは、1つの信仰と1つの生産を付与します。ブリザードに免疫がないユニット。敵はロシアの領土で二重の罰則を受けます。
コサック(産業時代)、ラヴラ(聖地に置き換えられ、偉大な人が使われると2タイルで拡大します)。
ピーターのロシアは、宗教的な勝利のための大国です。 Lavraの拡張機能と相まって、余分なタイルを持つ都市を見つける能力は、迅速な領土制御を可能にします。 ツンドラタイルは、重大な信仰と生産のボーナスを提供します。 オーロラパンテオンのダンスは、ツンドラの収穫量をさらに増幅します。 これを、拡大中の人口の損失を防ぐために、入植者のマグナスプロモーションと組み合わせてください。 Lavraの拡張メカニックにより、新しいリソースを迅速に主張し、信仰を拡大することができます。 聖バジル大聖堂がツンドラタイルをさらに増やすとさらに増加します。