Valves geheimes neuer Schütze, Deadlock, hat schließlich eine Dampfseite. In diesem Artikel wird die jüngste Aufhebung von Beschränkungen, die beeindruckende Spielerzahl der Beta, die Details des Gameplays und die Kontroverse um Valvesansatz untersucht.
Ventiles Deadlock: Das Schweigen bricht
Deadlock startet offiziell auf Steam
Nach viel Vorfreude hat Valve Deadlock, seinen MOBA -Shooter, für die Gaming -Welt vorgestellt. Die offizielle Steam -Seite des Spiels ist jetzt live und nach einer geschlossenen Beta, die am 18. August erstaunlich 89.203 Spieler erreichte - mehr als das Doppelte seines vorherigen Hochhochs von 44.512.
Zuvor war Deadlock unter Verschluss versteckt und war nur durch Lecks bekannt. Die anfängliche Geheimhaltung von Valve wurde jetzt entspannt und ermöglichte Streamer, Community -Websites und offene Diskussionen über das Spiel. Es bleibt jedoch nur einladend und in der frühen Entwicklung eingeladen, mit Platzhalterkunst und experimentellen Elementen.
Deadlock: Ein MOBA -Shooter Hybrid
Deadlock verbindet laut Verge MOBA- und Shooter -Mechanik. Der Sechs-auf-sechs-Kampf, der an Overwatch erinnert, sieht Teams, die um die Kontrolle kämpfen und NPC-Einheiten in mehreren Fahrspuren verwalten. Diese Dynamik schafft ein ständig verändernes Schlachtfeld, auf dem sowohl die Helden der Spieler als auch die KI -Verbündeten von entscheidender Bedeutung sind.
Das Gameplay ist rasant und fordert die Spieler auf, ihre Truppen mit direktem Kampf zu befehlen. Häufige Soldaten reproduzieren, wellenbasierte Schlachten und strategische Fähigkeiten/Upgrade-Verwendung sind wichtige Funktionen. Das Spiel betont die Teamarbeit und die taktische Tiefe, die Nahkampf- und Fernkampfkämpfe sowie Bewegungsoptionen wie Gleit-, Schnitt- und Reißverschlusskämpfer enthält. Zwanzig einzigartige Helden bieten verschiedene Spielstile an und fördern das Experimentieren. Trotz seiner frühen Phase zeigt Deadlock ein immenses Potenzial, was durch Valves Fokus auf das Feedback des Spielers verbessert wird.
Ventil umstrittene Dampfspeicherpraktiken
Interessanterweise scheint Deadlock gegen Valves eigene Steam Store -Richtlinien zu verstoßen. Steam erfordert in der Regel mindestens fünf Screenshots auf einer Spielseite, aber Deadlock bietet derzeit nur ein einzelnes Teaser -Video.
Diese Diskrepanz hat Kritik gezogen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks -Partner seine eigenen Regeln einhalten sollte. Dies spiegelt eine ähnliche Debatte während eines Verkaufs der Orange Box im März 2024 wider, bei dem Valve auf der Store -Seite kritisiert wurde. 3Dglyptics, Entwickler von B.C. Piezophile unterstreicht die Aktionen von Ventil als die Untergrabung der politischen Konsistenz von Steam.
Die doppelte Rolle von Valve als Entwickler und Plattforminhaber kompliziert jedoch die Durchsetzung. Der zukünftige Umgang mit diesen Bedenken bleibt abzuwarten.