%O atirador novo secreto da Valve, o Deadlock da Valve, Finalmente tem uma página de vapor. Este artigo explora o levantamento recente de restrições, a impressionante contagem de jogadores da versão beta, detalhes da jogabilidade e a controvérsia em torno da abordagem da Valve.
Deadlock da válvula: quebrando o silêncio
Deadlock é lançado oficialmente no Steam
Após muita expectativa, a Valve lançou o impasse, seu atirador de MOBA, para o mundo dos jogos. A página oficial do jogo agora está ao vivo, após uma versão beta fechada que atingiu o pico de 89.203 jogadores simultâneos - mais do que o dobro da alta anterior de 44.512 em 18 de agosto.
Anteriormente escondido em sigilo, o deadlock era conhecido apenas através de vazamentos. O segredo inicial da Valve agora foi relaxado, permitindo que streamers, sites da comunidade e discussões abertas sobre o jogo. No entanto, ele permanece apenas para convidados e no desenvolvimento inicial, com arte de espaço reservado e elementos experimentais.
Deadlock: um híbrido de atirador MOBA
Deadlock combina a MOBA e a mecânica de atiradores, de acordo com o The Verge. Combate de seis em seis anos, remanescente de Overwatch, vê as equipes lutando por controle, gerenciando unidades de NPC em várias faixas. Essa dinâmica cria um campo de batalha em constante mudança, onde os heróis dos jogadores e os aliados da IA são cruciais.
A jogabilidade é de ritmo acelerado, exigindo que os jogadores equilibram suas tropas com combate direto. RESPOSTA FROOPERANTE, batalhas baseadas em ondas e uso estratégico de capacidade/atualização são os principais recursos. O jogo enfatiza o trabalho em equipe e a profundidade tática, incorporando o combate corpo a corpo e a longo alcance, juntamente com opções de movimento como deslizamento, arremesso e zíper. Vinte heróis únicos oferecem diversos estilos de jogo e incentivam a experimentação. Apesar de seu estágio inicial, o Deadlock mostra imenso potencial, aprimorado pelo foco da Valve no feedback do jogador.
O controverso da válvula é práticas de armazenamento a vapor
Curiosamente, o impasse parece violar as próprias diretrizes de lojas a vapor da Valve. O Steam normalmente requer pelo menos cinco capturas de tela em uma página de jogo, mas o impasse atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser.
Essa discrepância atraiu críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deve aderir a suas próprias regras. Isso ecoa um debate semelhante durante uma venda de março de 2024 da caixa laranja, onde a Valve enfrentou críticas por adesivos promocionais em sua página de loja. 3dglicics, desenvolvedor de B.C. O Piezófilo destaca as ações da Valve como prejudicando a consistência da política do Steam.
No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedor e proprietário da plataforma complica a aplicação. O manuseio futuro dessas preocupações ainda precisa ser visto.