Valve的秘密新射击游戏僵局终于有了一个Steam页面。本文探讨了最近取消限制,Beta的令人印象深刻的玩家人数,游戏细节以及围绕Valve方法的争议。
阀门的僵局:打破沉默
僵局正式在Steam上发射
经过充分期待,IMGP%的%,Valve将其MOBA射击游戏的僵局推向了游戏界。该游戏的官方Steam页面现已直播,此后,封闭的Beta 1号达到顶峰,并以89,203次并发玩家达到顶峰,这是8月18日以前的44,512高点的两倍以上。
以前隐藏在包裹中,只有通过泄漏才知道僵局。 Valve的最初保密性现在已经放松,允许彩流人,社区网站和有关游戏的公开讨论。但是,它仍然是仅邀请的,在早期发展中,具有占位符艺术和实验元素。
僵局:MOBA射手混合动力
根据The Verge的说法,死锁将MOBA和射手力学混合在一起。六对六战争让人联想到《守望先锋》,看到了为控制而战的球队,在多个车道上管理NPC单位。这种动态创造了一个不断变化的战场,在,玩家英雄和AI盟友都至关重要。
游戏玩法是快节奏的,要求玩家在直接战斗中平衡指挥他们的部队。频繁的士兵重生,基于波浪的战斗和战略能力/升级使用是关键功能。该游戏强调团队合作和战术深度,结合了近战和范围的战斗,以及运动选项,例如滑动,冲刺和拉链。二十个独特的英雄提供多种游戏风格并鼓励实验。尽管有早期阶段,但僵局表现出了巨大的潜力,瓦尔夫(Valve)对球员反馈的关注增强了。
Valve有争议的蒸汽商店实践
有趣的是,死锁似乎违反了Valve自己的Steam Store指南。 Steam通常在游戏页面上至少需要五个屏幕截图,但僵局目前仅包含一个预告片视频。
这种差异引起了批评,有些人认为瓦尔夫(Valve)作为蒸汽工厂的伙伴应遵守自己的规则。这在2024年3月出售《橙色盒子》中也与类似的辩论相呼应,在其商店页面上,Valve面临着促销贴纸的批评。 3dglypstics,卑诗省的开发商Pilezophile强调了Valve的行动破坏了Steam的政策一致性。
但是,Valve作为开发人员和平台所有者的双重角色使执法变得复杂。这些关注点的未来处理仍然有待观察。