Valveの秘密の新しいシューティングゲームであるDeadlockは、ついにSteamページを持っています。この記事では、最近の制限の持ち上げ、ベータの印象的なプレーヤー数、ゲームプレイの詳細、バルブのアプローチを取り巻く論争について説明します。
バルブのデッドロック:沈黙を破る
DeadlockはSteamで正式に発売されます
多くの予想の後、Valveはゲームの世界にそのMOBAシューティングゲームであるDeadlockを発表しました。ゲームの公式Steamページは、89,203の驚異的な同時プレイヤーにピークに達した閉じたベータ版に続いて、現在ライブになりました。
以前はラップの下に隠されていたデッドロックは、漏れによってのみ知られていました。 Valveの最初の秘密はリラックスしており、ストリーマー、コミュニティサイト、ゲームに関する公開ディスカッションが可能になりました。ただし、プレースホルダーアートと実験的な要素を特徴とする、招待のみおよび早期開発においても依然として依然として。
Deadlock:MOBAシューターハイブリッド
Deadlockは、Vergeに従ってMOBAとシューターメカニックをブレンドします。オーバーウォッチを連想させる6対6の戦闘では、チームが制御のために戦い、複数のレーンでNPCユニットを管理しています。このダイナミクスは、プレイヤーヒーローとAIの両方の同盟国が非常に重要な絶えず変化する戦場を作成します。
ゲームプレイはペースが速く、プレーヤーのバランスをとって、直接戦闘で軍隊を指揮しています。頻繁にトルーパーがリスポーンし、波に基づいたバトル、戦略的能力/アップグレードの使用が重要な機能です。このゲームは、チームワークと戦術的な深さを強調し、近接戦闘と遠隔戦闘を取り入れ、スライド、ダッシュ、ジップライニングなどの動きのオプションを組み込みます。 20人のユニークなヒーローが多様なプレイスタイルを提供し、実験を奨励しています。初期の段階にもかかわらず、デッドロックは、バルブがプレーヤーのフィードバックに焦点を当てることによって強化された計り知れない可能性を示しています。
Valveの物議を醸すSteam Storeの慣行
興味深いことに、DeadlockはValve独自のSteamストアガイドラインに違反しているようです。 Steamは通常、ゲームページで少なくとも5つのスクリーンショットを必要としますが、Deadlockは現在、単一のティーザービデオのみを備えています。
この矛盾は批判を集めており、一部の人は、ValveがSteamworksのパートナーとして、独自のルールを順守すべきだと主張しています。これは、2024年3月のオレンジボックスの販売中に同様の議論を繰り返します。そこでは、バルブはその店舗ページでプロモーションステッカーに対する批判に直面しました。 3dglyptics、B.C。の開発者Piezophileは、ValveのアクションがSteamのポリシーの一貫性を損なうことを強調しています。
ただし、開発者およびプラットフォーム所有者としてのValveの二重の役割は、執行を複雑にしています。これらの懸念の将来の取り扱いはまだ分からない。