скрытого нового стрелка Valve, Deadlock, наконец -то имеет страницу Steam. В этой статье исследуется недавнее подъем ограничений, впечатляющее количество игроков бета -версии, детали игрового процесса и противоречие, окружающее подход клапана.
Законный тупик клапана: нарушая тишину
Deadlock официально запускается в Steam
После большого ожидания Valve представила Deadlock, его шутер MOBA, в игровой мир. Официальная страница игры теперь в прямом эфире, после закрытой бета -версии, которая достигла пика на поразительных 89 203 одновременных игроках - больше, чем вдвое больше его предыдущего максимума 44 512 18 августа.
Ранее скрытый под обертыванием, тупик был известен только через утечки. Первоначальная секретность Valve теперь расслаблена, что позволяет стримерам, общественным сайтам и открытым дискуссиям об игре. Тем не менее, он остается только приглашенным и в раннем развитии, с участием искусства и экспериментальных элементов заполнителя.
Deadlock: гибрид шутера MOBA
Deadlock сочетает в себе механики MOBA и шутера, согласно Verge. Бой с шестью на шесть, напоминающий Overwatch, видит, как команды сражаются за контроль, управляя единицами NPC по нескольким полосам полос. Эта динамика создает постоянно изменяющееся поле битвы, где решают и герои игроков, и союзники искусственного интеллекта.
Геймплей быстро развивается, требуя от игроков баланс, командуя своими войсками с прямым боем. Частые возрождения солдата, волновые сражения и использование стратегических способностей/обновления являются ключевыми характеристиками. Игра подчеркивает командную работу и тактическую глубину, включающую бою ближнего боя и боевые действия, а также варианты движения, такие как скольжение, лихорадка и застежка-молния. Двадцать уникальных героев предлагают разнообразные игровые стили и поощряют эксперименты. Несмотря на свою раннюю стадию, Deadlock демонстрирует огромный потенциал, повышенный акцентом Valve на обратной связи игроков.
Споритные практики парового магазина Valve
Интересно, что тупик, по -видимому, нарушает собственные руководящие принципы Valve Steam Store. Steam обычно требует как минимум пять скриншотов на игровой странице, но в настоящее время Deadlock в настоящее время имеет только одно видеородовое видео.
Это несоответствие вызвало критику, некоторые утверждают, что клапан, как партнер Steamworks, должен соблюдать свои собственные правила. Это повторяет аналогичные дебаты во время продажи Orange Box в марте 2024 года, где клапан сталкивался с критикой на рекламные наклейки на странице магазина. 3dglyptics, разработчик B.C. Пьезофил, подчеркивает действия Valve как подрывание последовательности политики Steam.
Тем не менее, двойная роль Valve в качестве разработчика и владельца платформы усложняет правоприменение. Будущее обращение с этими проблемами еще предстоит выяснить.