Der Direktor von Hazellicht, Josef Fares, hat kürzlich die Beziehung des Studios zu EA angesprochen und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt teilte. Bekannt für seine offene Natur, die von seinem Kommentar "F *** the Oscars" hervorgehoben wurde, diskutierten die Tarife Hazelances Reise mit den Freunden pro Sekunde. Nach dem Erfolg ihres neuesten Koop-Abenteuers, Split Fiction, enthüllte die Tarife, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr bevorstehendes Spiel macht.
Die Tarife erklärten seine Herangehensweise an die Spieleentwicklung und sagte: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich mag irgendwie:" OK, hier ist das nächste. " "Das war etwas ganz Besonderes. Ich würde sagen, dass es das beste Spiel war, das wir gemacht haben, aber um ehrlich zu sein, jeder ist super glücklich, aber ich bin so voll ausgerichtet und aufgeregt über das nächste, was wir bereits begonnen haben."
Obwohl die Tarife über die Besonderheiten des nächsten Titels von Hazelances unter Berufung auf die frühe Phase des Projekts (nur etwa einen Monat in der Entwicklung) waren er immense Begeisterung aus. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", sagte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet. Trotz des gemischten Rufs von EA in der Spielebranche bezeichneten die Tarife ihre Beziehung als positiv und unterstützend. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf", stellte er klar. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Die Tarife lobten EAs Hands-Off-Ansatz und erklärten: "Nachdem dies gesagt wurde, ich muss sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten und einen 9/10 von IGN erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten Verkaufserfolg erzielt. Das Spiel verkaufte in nur einer Woche 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare und übertraf das Verkaufstempo seines Vorgängers. Es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.