O diretor de Hazelight, Josef Fares, abordou recentemente o relacionamento do estúdio com a EA e compartilhou notícias emocionantes sobre seu próximo projeto. Conhecido por sua natureza sincera, destacada por seu comentário "Foder the Oscar", as tarifas discutiram a jornada de Hazelight sobre os amigos por segundo podcast. Após o sucesso de sua mais recente aventura cooperativa, a Split Fiction, Fares revelou que a equipe já está debatendo idéias para o seu próximo jogo.
Fares explicou sua abordagem para o desenvolvimento de jogos, dizendo: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabou com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa.'" Ele enfatizou que, embora a ficção dividida tenha sido o jogo mais bem recebido, Hazelight produziu, seu foco rapidamente mudou para o futuro. "Isso tem sido um pouco mais especial. Eu diria que tem sido o jogo melhor recebido que fizemos, mas, para ser sincero, todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos".
Embora as tarifas permaneçam de boca fechada sobre os detalhes do próximo título da Hazelight, citando o estágio inicial do projeto (apenas um mês em desenvolvimento), ele expressou imenso entusiasmo. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", disse ele. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos. Apesar da reputação mista da EA na indústria de jogos, as tarifas descreveram seu relacionamento como positivo e favorável. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles", ele esclareceu. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
As tarifas elogiaram a abordagem das mãos da EA, afirmando: "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro. Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA'. Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, ganhando 9/10 da IGN, mas também alcançou um sucesso notável de vendas. O jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois, que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.