El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente se dirigió a la relación del estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre su próximo proyecto. Conocido por su naturaleza sincera, destacado por su comentario "F *** the Oscar", Fares discutió el viaje de Hazelight en el podcast de amigos por segundo. Tras el éxito de su última aventura cooperativa, Split Fiction, Fares reveló que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas para su próximo juego.
Fares explicó su enfoque para el desarrollo del juego, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". Hizo hincapié en que si bien la ficción dividida ha sido el juego mejor recibido que Hazelight ha producido, su enfoque ha cambiado rápidamente al futuro. "Esto ha sido un poco muy especial. Diría que ha sido el juego mejor recibido que hemos hecho, pero para ser honestos, todos están súper felices, pero estoy muy centrado y emocionado en lo siguiente que ya hemos comenzado".
Aunque las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles del próximo título de Hazelight, citando la etapa temprana del proyecto (solo aproximadamente un mes en desarrollo), expresó un inmenso entusiasmo. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", dijo. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en múltiples títulos. A pesar de la reputación mixta de EA en la industria del juego, Fares describió su relación como positiva y solidaria. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", aclaró. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
Las tarifas elogiaron el enfoque de sintetizador de EA, declarando: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también ha logrado un éxito notable de las ventas. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.