Hazelight的董事Josef Fares最近談到了工作室與EA的關係,並分享了有關下一個項目的令人興奮的消息。票價以其坦率的天性而聞名,他的《奧斯卡獎》評論以他的“ f ***”評論而聞名,他討論了Hazelight在第二個播客中的朋友的旅程。在他們最新的合作冒險之後,Split Fiction取得了成功,票價顯示,該團隊已經為即將到來的遊戲進行了集思廣益的想法。
票價解釋了他的遊戲開發方法,他說:“對我個人,每次遊戲都在淘汰時,我都做得很好。我有點像'好吧,這是下一件事。'”他強調,儘管Split Fiction是最受歡迎的遊戲是最受歡迎的遊戲,但他的HazeLight卻產生了最佳的遊戲,但他的重點迅速轉移到了未來。 “這有點特別。我想說這是我們做過的最受歡迎的遊戲,但是老實說,每個人都非常高興,但是我對我們已經開始的下一個開始的事情感到非常注重和興奮。”
儘管票價對Hazelight的下一個標題的細節仍然很緊張,並以該項目的早期舞台(僅一個月的發展)表示了巨大的熱情。他說:“有一個原因,為什麼我不能談論下一場比賽;這是因為還很早。” “您確實知道,在Hazelight上,我們不會在[A]遊戲上工作超過三年。三到四年並沒有那麼遙遠。然後,我們將更多地談論它。這還為時過早,但是只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常非常興奮。非常興奮,我們開始在一個月前開始工作。”
兩個工作室的故事
在過去的七年中,Hazelight與Publisher EA合作獲得了多個頭銜。儘管EA在遊戲行業的聲譽不同,但票價將其關係描述為積極和支持。他澄清說:“這就是事情,人們不明白:EA是支持者。我們不會向他們推銷遊戲。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
票價讚揚了EA的開發方法,他說:“話雖如此,我不得不說,他們是一個好伴侶。沒人相信我。無論我說什麼,他們都喜歡,'是的,是的。是的。'是ea。'看,我對其他開發人員的了解都不知道。
Split Fiction不僅受到批評家的高度讚揚,從IGN獲得了9/10,而且還取得了巨大的銷售成功。該遊戲在短短一周內售出了100萬張,在48小時零200萬張副本中,超過了其前身的銷售步伐,需要兩張,這需要兩張,該副本已在2024年10月之前售出了2000萬張。