In einem kürzlich durchgeführten Reddit -Thread wurde bedeutende Hitbox -Probleme in Marvel -Konkurrenten hervorgehoben. Ein Video zeigt Spider-Man, das Luna Snow aus einer unwahrscheinlichen Entfernung trifft und eine ungenaue Kollisionserkennung zeigt. Weitere Fälle zeigten, dass Treffer sich registrieren, obwohl sie ihr Ziel visuell fehlten. Während die Verzögerungskompensation ein vermuteter Faktor ist, scheint das Kernproblem fehlerhafte Hitbox -Geometrie zu sein. Professionelle Spieler haben sogar einen konstanten Schaden gezeigt, als sie etwas rechts vom Fadenkreuz zielen, während Schüsse nach links konsequent verpasst werden, was auf eine breitere Hitbox -Fehlfunktion über mehrere Charaktere hinweist.
Trotzdem erlebte Marvel -Konkurrenten, die als "Overwatch Killer" bezeichnet wurden, einen sehr erfolgreichen Steam -Start und erreichte am ersten Tag über 444.000 gleichzeitige Spieler - eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Die Optimierung bleibt jedoch ein wichtiges Problem, da auf Karten wie der NVIDIA Geforce 3050 die bemerkenswerten Bildrateabfälle gemeldet wurden. Trotz der Leistungsprobleme ist das Spiel im Allgemeinen gut aufgenommen und für sein angenehmes Gameplay und die faire Monetarisierung gelobt. Ein wesentliches Positiv ist die nicht ausführliche Natur der Kampfübergänge, wodurch der Druck des konstanten Schleifs beseitigt wird, das häufig mit ähnlichen Titeln assoziiert ist. Dieses Merkmal allein könnte die Wahrnehmung der Spieler und das langfristige Engagement erheblich beeinflussen.