Un hilo reciente de Reddit destacó problemas significativos de Hitbox en los rivales de Marvel. Un video mostró a Spider-Man golpeando la nieve de Luna desde una distancia improbable, lo que demuestra una detección de colisión inexacta. Otras instancias mostraron que los éxitos se registraron a pesar de perderse visualmente su objetivo. Si bien la compensación de LAG es un factor sospechoso, el problema del núcleo parece ser la geometría de hitbox defectuosa. Los jugadores profesionales incluso han demostrado un daño consistente al apuntar ligeramente a la derecha de la casa de cruz, mientras que los disparos a la izquierda se pierden constantemente, apuntando a un mal funcionamiento de Hitbox más amplio en varios personajes.
A pesar de esto, los rivales de Marvel, denominados "Overwatch Killer", disfrutaron de un lanzamiento de vapor muy exitoso, con un máximo de más de 444,000 jugadores concurrentes en su primer día, un número comparable a la población de Miami. Sin embargo, la optimización sigue siendo una preocupación importante, con caídas de velocidad de fotogramas notables reportadas en cartas como el Nvidia GeForce 3050. A pesar de los problemas de rendimiento, el juego generalmente es bien recibido, elogiado por su agradable juego y monetización justa. Una clave positiva es la naturaleza no expiradora de los pases de batalla, eliminando la presión de la molienda constante a menudo asociada con títulos similares. Esta característica por sí sola podría influir significativamente en la percepción del jugador y el compromiso a largo plazo.