最近のRedditスレッドは、Marvel Rivalsの重要なHitboxの問題を強調しました。ビデオでは、スパイダーマンがありそうもない距離からルナ雪を襲い、不正確な衝突検出を示しました。さらなるインスタンスは、ターゲットが視覚的に欠落しているにもかかわらず、ヒットが登録されていることを示しました。遅延補償は疑わしい要因ですが、コアの問題はhitboxジオメトリに欠陥があるようです。プロのプレイヤーは、十字線のわずかに右に狙うときに一貫したダメージを示していますが、左のショットは一貫して逃し、複数のキャラクターでより広いヒットボックスの誤作動を指しています。
それにもかかわらず、「Overwatch Killer」と呼ばれるMarvel Rivalsは、非常に成功した蒸気発射を享受し、最初の日に444,000人以上の同時プレイヤーにピークに達しました。ただし、最適化は依然として大きな懸念事項であり、Nvidia Geforce 3050のようなカードで顕著なフレームレートドロップが報告されています。パフォーマンスの問題にもかかわらず、ゲームは一般的に好評で、楽しいゲームプレイと公正な収益化で称賛されています。重要なポジティブは、バトルパスの非expingの性質であり、同様のタイトルに関連するしばしば一定の粉砕の圧力を排除します。この機能だけでも、プレイヤーの認識と長期的な関与に大きな影響を与える可能性があります。