최근의 Reddit 스레드는 Marvel Rivals에서 중요한 히트 박스 문제를 강조했습니다. 비디오는 스파이더 맨이 불가능한 거리에서 루나 스노우를 치는 것을 보여 주었고, 부정확 한 충돌 감지를 보여줍니다. 추가 인스턴스는 대상이 시각적으로 누락 되었음에도 불구하고 히트가 등록하는 것을 보여주었습니다. 지연 보상은 의심되는 요소이지만 핵심 문제는 히트 박스 형상에 결함이있는 것으로 보입니다. 프로 선수들은 크로스 헤어의 약간 오른쪽을 목표로 할 때 일관된 피해를 입었고, 왼쪽으로의 샷은 지속적으로 놓치고 여러 캐릭터에 걸쳐 더 넓은 히트 박스 오작동을 가리 킵니다.
그럼에도 불구하고 "오버 워치 킬러 (Overwatch Killer)"라는 마블 라이벌 (Marvel Rivals)은 첫날 444,000 명 이상의 동시 선수로 정점에 달하는 스팀 출시를 즐겼습니다. 그러나 Nvidia Geforce 3050과 같은 카드 에보 고 된 프레임 속도 낙하와 함께 최적화는 주요 관심사로 남아 있습니다. 성능 문제에도 불구하고 게임은 일반적으로 호평을 받고 즐거운 게임 플레이와 공정한 수익 창출로 칭찬을받습니다. 주요 긍정적 인 것은 전투 패스의 비 홍보 특성이며, 종종 유사한 타이틀과 관련된 일정한 연삭의 압력을 제거합니다. 이 기능만으로도 플레이어의 인식과 장기 참여에 큰 영향을 줄 수 있습니다.