Un fil récent Reddit a mis en évidence des problèmes Hitbox importants dans les concurrents de Marvel. Une vidéo a présenté Spider-Man frappant Luna Snow à une distance improbable, démontrant une détection de collision inexacte. D'autres cas ont montré que les coups de pied s'inscrivent malgré la manquante visuellement de leur objectif. Bien que la compensation du décalage soit un facteur suspecté, le problème de base semble être une géométrie hitbox défectueuse. Les joueurs professionnels ont même démontré des dégâts cohérents lorsqu'ils visent légèrement à droite de la réticule, tandis que les coups à gauche manquent régulièrement, pointant un dysfonctionnement plus large de Hitbox sur plusieurs personnages.
Malgré cela, Marvel Rivals, surnommé le "Overwatch Killer", a connu un lancement de vapeur très réussi, culminant à plus de 444 000 joueurs simultanés le premier jour - un nombre comparable à la population de Miami. Cependant, l'optimisation reste une préoccupation majeure, avec des baisses notables de la fréquence d'images rapportées sur des cartes comme le NVIDIA GEFORCE 3050. Malgré les problèmes de performances, le jeu est généralement bien accueilli, loué pour son jeu agréable et sa monétisation équitable. Un positif clé est la nature non expirante des passes de bataille, éliminant la pression du broyage constant souvent associé à des titres similaires. Cette fonctionnalité à elle seule pourrait influencer de manière significative la perception des joueurs et l'engagement à long terme.