
Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie tiefer, um die Preisstrategie von Marathon und die Begründung hinter dem Ausschluss des Proximity -Chats zu entdecken.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein

Der Direktor von Marathon hat offiziell bestätigt, dass das Spiel kein freies Spielmodell annehmen wird, sondern stattdessen als Premium-Titel angeboten wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases von Bungie am 13. April stellten sie das Veröffentlichungsdatum des Spiels vor und präsentierten einen neuen Gameplay -Trailer. Die genauen Preisgestaltung bleibt jedoch unter Verschluss und weckt die Neugier der Fans über die Monetarisierungsstrategie des Spiels.
In einer offenen Diskussion über die Freunde pro Sekunde vom 14. April betonte Marathon -Regisseur Joe Ziegler die Premium -Natur des Spiels. Er drückte aus: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."

Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams, ein außergewöhnliches Spielerlebnis zu erstellen. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Gaming -Community hat mit Spekulationen über den Preis von Marathon geprägt, und viele gingen in soziale Medien, um ihre Vorhersagen zu teilen. Bungie klarte am 13. April über einen Twitter (X) -Post, dass Marathon kein günstiges Spiel, sondern ein Premium sein wird. Weitere Einzelheiten zu den Preisen werden in diesem Sommer erwartet.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben

Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in vielen Multiplayer-Spielen zu einem Grundnahrungsmittel geworden, wodurch das interaktive und eindringliche Erlebnis verbessert wird. Diese Funktion öffnet jedoch auch die Tür für potenzielle Toxizität, da die Spieler sowohl freundliche als auch beleidigende Bemerkungen hören können.
Bungie hat sich gegen die Einbeziehung der Proximity -Chat in den Marathon entschieden, und führte Bedenken hinsichtlich der Sicherheit der Spieler und der Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung eines positiven Gemeinschaftsumfelds an. In einem kürzlichen Interview mit PC -Spielern erklärte Ziegler: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, dass wir sicherstellen können, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."

Das Entwicklungsteam konzentriert sich darauf, einen sicheren Raum für Spieler zu gewährleisten, hat jedoch noch keine zufriedenstellende Lösung gefunden, um das Potenzial für Toxizität zu mildern, das die Nähe Chat einführen kann. Diese Entscheidung, die darauf abzielt, ein integrativeres Umfeld zu fördern, verringert zwar die Möglichkeiten für dynamische Interaktionen mit gegnerischen Teams, insbesondere in einem Extraktions -Shooter -Umfeld.
Bungie erkundet weiterhin Lösungen, hat jedoch bestätigt, dass Proximity -Chat beim Start nicht Teil des Spiels sein wird. Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Die neuesten Updates zu Marathon finden Sie in unserer detaillierten Berichterstattung unten!
