
마라톤은 무료 게임이 아니지만 프리미엄 타이틀이 될 것입니다. 마라톤의 가격 책정 전략과 근접 채팅 배제의 이론적 근거를 발견하기 위해 더 깊이 빠져 나옵니다.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다

마라톤 감독은이 게임이 무료로 무료 모델을 채택하지 않고 대신 프리미엄 타이틀로 제공 될 것이라고 공식적으로 확인했습니다. 4 월 13 일 Bungie가 주최하는 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 그들은 게임의 출시 날짜를 공개하고 새로운 게임 플레이 트레일러를 선보였습니다. 그러나 정확한 가격은 랩 상태로 유지되어 게임의 수익 창출 전략에 대한 팬들 사이의 호기심이 불분명합니다.
4 월 14 일자 인 Joe Ziegler는 4 월 14 일자 Friends Per Secon 팟 캐스트에 대한 솔직한 토론에서 게임의 프리미엄 특성을 강조했습니다. 그는 "우리는 우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할 정도로 흥미로 웠지만, 우리는 또한 상자 가격을 인상하지 않고 게임을 발전시키기 위해 지속적으로 제안 할 계절을 전달하기 위해 노력하고 있습니다."

Ziegler는 게임의 현재 상태와 뛰어난 게임 경험을 만들기위한 팀의 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
게임 커뮤니티는 마라톤의 가격에 대한 추측으로 윙윙 거리고 있으며 많은 사람들이 소셜 미디어를 방문하여 예측을 공유했습니다. Bungie는 4 월 13 일 트위터 (X) 게시물을 통해 마라톤이 전가 된 게임이 아니라 프리미엄 게임이 아니라고 명확히했습니다. 가격에 대한 자세한 내용은 이번 여름에 발표 될 예정입니다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다

플레이어가 게임 내 근접성을 기반으로 의사 소통 할 수있는 기능인 근접 채팅은 많은 멀티 플레이어 게임에서 스테이플이되어 대화식 및 몰입 형 경험을 향상시킵니다. 그러나이 기능은 또한 친근하고 공격적인 발언을 모두들을 수 있기 때문에 잠재적 독성의 문을 열어줍니다.
Bungie는 근접 채팅을 마라톤에 통합하여 플레이어 안전에 대한 우려와 긍정적 인 커뮤니티 환경을 유지 해야하는 문제를 인용하여 결정했습니다. 최근 PC 게이머 인터뷰에서 Ziegler는 "Prox Chat에 관해서는 우리가 경험에 반대한다고 생각하지 않고 공정하다고 생각합니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."

개발 팀은 플레이어를위한 안전한 공간을 보장하는 데 중점을두고 있지만, 근접 채팅이 도입 할 수있는 독성의 잠재력을 완화하기위한 만족스러운 솔루션을 아직 찾지 못했습니다. 이 결정은보다 포괄적 인 환경을 조성하는 것을 목표로하지만, 특히 추출 사수 환경에서 상대 팀과의 역동적 인 상호 작용의 기회를 줄입니다.
Bungie는 솔루션을 계속 탐색하지만 근접 채팅은 출시시 게임의 일부가 아님을 확인했습니다. Ziegler는 "지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 해결책을 제시 할 수 있다면 우리가 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고하는 것은 어려운 일입니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 구입할 수 있습니다. 마라톤에 대한 최신 업데이트를 보려면 아래의 자세한 보도를 확인하십시오!
