
Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Sumerja más profundamente para descubrir la estrategia de precios de Marathon y la justificación detrás de la exclusión del chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito

El Director de Maratón ha confirmado oficialmente que el juego no adoptará un modelo gratuito, sino que se ofrecerá como un título premium. Durante un escaparate de juego en vivo presentado por Bungie el 13 de abril, presentaron la fecha de lanzamiento del juego y mostraron un nuevo trailer de juego. Sin embargo, el precio exacto permanece en secreto, lo que generó curiosidad entre los fanáticos sobre la estrategia de monetización del juego.
En una sincera discusión sobre el podcast de Friends por segundo con fecha del 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, enfatizó la naturaleza premium del juego. Expresó: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".

Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo a crear una experiencia de juego excepcional. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La comunidad de juegos ha estado llena de especulaciones sobre el precio de Marathon, y muchos recurren a las redes sociales para compartir sus predicciones. Bungie aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un juego de precio completo, sino uno premium. Se espera que se anuncien más detalles sobre sus precios este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad

El chat de proximidad, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la experiencia interactiva e inmersiva. Sin embargo, esta característica también abre la puerta a la posible toxicidad, ya que los jugadores pueden escuchar comentarios amigables y ofensivos.
Bungie ha decidido no incorporar el chat de proximidad al maratón, citando preocupaciones sobre la seguridad de los jugadores y los desafíos de mantener un entorno comunitario positivo. En una entrevista reciente de PC Gamer, Ziegler explicó: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".

El equipo de desarrollo se centra en garantizar un espacio seguro para los jugadores, pero aún no ha encontrado una solución satisfactoria para mitigar el potencial de toxicidad que el chat de proximidad puede introducir. Esta decisión, aunque tiene como objetivo fomentar un entorno más inclusivo, reduce las oportunidades de interacciones dinámicas con equipos opuestos, particularmente en un entorno de tiradores de extracción.
Bungie continúa explorando soluciones, pero ha confirmado que el chat de proximidad no será parte del juego en el lanzamiento. Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para obtener las últimas actualizaciones en Marathon, asegúrese de ver nuestra cobertura detallada a continuación.
