
A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Mergulhe mais fundo para descobrir a estratégia de preços de Marathon e a lógica por trás da exclusão do bate -papo por proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar

O diretor da Marathon confirmou oficialmente que o jogo não adotará um modelo gratuito, mas será oferecido como um título premium. Durante uma vitrine de jogabilidade ao vivo organizada pela Bungie em 13 de abril, eles lançaram a data de lançamento do jogo e exibiram um novo trailer de jogabilidade. No entanto, o preço exato permanece em segredo, provocando curiosidade entre os fãs sobre a estratégia de monetização do jogo.
Em uma discussão sincera sobre os amigos por segundo podcast, datada de 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler enfatizou a natureza premium do jogo. Ele expressou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso, que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".

Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em criar uma experiência de jogo excepcional. Ele observou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
A comunidade de jogos está agitada com especulações sobre o preço da Marathon, com muitos levando às mídias sociais para compartilhar suas previsões. Bungie esclareceu por meio de um post no Twitter (x) em 13 de abril de que a Maratona não será um jogo de preço total, mas um premium. Espera -se que mais detalhes sobre seus preços sejam anunciados neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade

O Proximity Chat, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se um item básico em muitos jogos multiplayer, melhorando a experiência interativa e imersiva. No entanto, esse recurso também abre a porta para a potencial toxicidade, pois os jogadores podem ouvir comentários amigáveis e ofensivos.
A Bungie decidiu não incorporar o bate -papo de proximidade em Marathon, citando preocupações com a segurança dos jogadores e os desafios de manter um ambiente da comunidade positiva. Em uma entrevista recente para jogadores de PC, Ziegler explicou: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".

A equipe de desenvolvimento está focada em garantir um espaço seguro para os jogadores, mas ainda não encontrou uma solução satisfatória para mitigar o potencial de toxicidade que o bate -papo de proximidade pode introduzir. Essa decisão, apesar de ter como objetivo promover um ambiente mais inclusivo, reduz as oportunidades de interações dinâmicas com equipes opostas, principalmente em um cenário de atirador de extração.
A Bungie continua a explorar soluções, mas confirmou que o bate -papo de proximidade não fará parte do jogo no lançamento. Ziegler concluiu: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Para obter as atualizações mais recentes sobre a Marathon, não deixe de conferir nossa cobertura detalhada abaixo!
