Im vergangenen Sommer hat der Palorld -Entwickler Pocketpair einen bedeutenden Vertrag mit Sony Music Entertainment abgeschlossen, der darauf abzielt, das Palworld -Universum über den Spielbereich hinaus in Waren, Musik und verschiedene andere Produkte zu erweitern. Dieser Geschäftszug löste jedoch eine Flut von Spekulationen unter Fans aus, die ihn als Indikator für eine bevorstehende Akquisition falsch interpretierten, die durch frühere Gerüchte weiterentwickelt wurde, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für ein Buyout war.
Im Gegensatz zum Erwerbsstromversorgungsumfang stellte Takuro Mizobe Takuro Mizobe später klar, dass zu diesem Zeitpunkt kein solcher Deal auf dem Tisch lag, obwohl die Spekulationen Gespräche über die Zukunft von PocketPair eröffneten. Die Gaming -Community hat neben der strategischen Akquisitionen von Sony weiterhin angesichts der aggressiven Akquisitionsbummel von Microsoft im AA -Spielebericht und ihrem Interesse an japanischen Entwicklern spekuliert.
Die Frage, ob PocketPair jemals erworben werden wird, bleibt offen, aber die Wahrscheinlichkeit scheint laut, John 'Bucky' Buckley, der Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager von PocketPair niedrig zu sein. Auf der Game Developers Conference betonte Buckley die Unwahrscheinlichkeit einer Akquisition:
"Unser CEO würde es niemals zulassen", sagte er. "Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals erlauben.
Buckleys starker Haltung deutet darauf hin, dass CEO Takuro Mizobe Unabhängigkeit und Autonomie über eine größere Unternehmensstruktur bewertet. Buckley fügte hinzu:
„Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich es wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wohin die beiden Wege gehen. Wir, PocketPair, sind offensichtlich nur daran beteiligt, wohin der Spielweg gehen. Palworld. Unser Rat und die Gedanken, wie sie das nehmen. “
In unserer breiteren Diskussion berührte Buckley auch das Potenzial von Palworld, den Nintendo Switch 2 zu finden, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" und andere Themen bezeichnet wurde. Sie können sich hier mit dem vollständigen Interview [TTPP] [TTPP] befassen.
