El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo significativo con Sony Music Entertainment, destinado a expandir el universo de Palworld más allá del ámbito de los juegos en mercancías, música y otros productos. Sin embargo, este movimiento comercial provocó una ráfaga de especulaciones entre los fanáticos que lo malinterpretaron como un indicador de una próxima adquisición, impulsada aún más por los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.
Contrariamente al rumor de adquisición, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, aclaró que no había tal acuerdo sobre la mesa en ese momento, aunque la especulación abrió conversaciones sobre el futuro de Pocketpair. La comunidad de juegos ha seguido especulando, particularmente a la luz de la agresiva juerga de adquisición de Microsoft en el sector de juegos AA y su interés en los desarrolladores japoneses, junto con las adquisiciones estratégicas de Sony.
La cuestión de si el bolsillo se adquirirá alguna vez sigue abierto, pero la probabilidad parece baja según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley. Hablando en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley enfatizó la improbabilidad de una adquisición:
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
La fuerte postura de Buckley sugiere que el CEO Takuro Mizobe valora la independencia y la autonomía sobre ser parte de una estructura corporativa más grande. Buckley agregó:
"Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el que va la ruta del juego. ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".
En nuestra discusión más amplia, Buckley también mencionó el potencial de que Palworld llegue a la Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y otros temas. Puede profundizar en la entrevista completa [TTPP] aquí [TTPP].
