No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair assinou um acordo significativo com a Sony Music Entertainment, com o objetivo de expandir o universo Palworld além do domínio dos jogos em mercadorias, música e vários outros produtos. Esse movimento de negócios, no entanto, provocou uma enxurrada de especulações entre os fãs que a interpretaram mal como um indicador de uma aquisição futura, alimentada por rumores anteriores de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft para uma compra.
Ao contrário do burburinho de aquisição, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que esse negócio não estava em cima da mesa na época, embora a especulação tenha aberto conversas sobre o futuro do Pocketpair. A comunidade de jogos continuou a especular, particularmente à luz da agressiva spree de aquisições da Microsoft no setor de jogos da AA e seu interesse em desenvolvedores japoneses, juntamente com as próprias aquisições estratégicas da Sony.
A questão de saber se o Pocketpair será adquirido permanece aberto, mas a probabilidade parece baixa de acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley enfatizou a improvável de uma aquisição:
"Nosso CEO nunca permitiria", disse ele. "Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas que lhe dizem o que fazer."
A forte postura de Buckley sugere que o CEO Takuro Mizobe valoriza a independência e a autonomia por fazer parte de uma estrutura corporativa maior. Buckley acrescentou:
“Então, eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver para onde os dois caminhos seguimos, que estamos envolvidos, mas agora estamos envolvidos. oferecendo nossos conselhos e pensamentos enquanto eles tomam isso. ”
Em nossa discussão mais ampla, Buckley também abordou o potencial do Palworld chegando ao Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e outros tópicos. Você pode se aprofundar na entrevista completa [TTPP] aqui [TTPP].
