去年夏天,Palworld開發人員PocketPair與Sony Music Entertainment簽訂了重要的交易,旨在將Palworld Universe擴展到遊戲領域之外,成為商品,音樂和其他各種產品。然而,這一業務的舉動引發了一系列猜測,這些粉絲誤解了它是即將進行的收購的指標,這進一步推動了較早的謠言,即PocketPair正在與Microsoft進行討論進行收購。
與收購嗡嗡聲相反,Pocketpair首席執行官Takuro Mizobe隨後澄清說,當時沒有這樣的交易,儘管猜測開放了有關PocketPair未來的對話。遊戲界繼續推測,特別是鑑於微軟在AA遊戲領域的積極收購狂潮以及他們對日本開發商的興趣以及索尼自己的戰略收購。
Pocketpair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley表示,是否會收購PocketPair是否會被收購的問題仍然很低。巴克利在遊戲開發人員會議上發表講話,強調了收購的不可能:
他說:“我們的首席執行官永遠不會允許。” “他永遠不會允許。他永遠不會允許。他永遠不會,永遠不會允許。他喜歡做自己的事,他喜歡自己的老闆。他不喜歡有人告訴他該怎麼做。”
巴克利的強烈立場表明,首席執行官takuro Mizobe重視獨立性和自主權,因為它是更大的公司結構的一部分。巴克利補充說:
“所以我會感到震驚。也許當他年紀大了,他可能只是為了錢而賣掉它。這很可悲。我們接受的建議和思想。”
在我們更廣泛的討論中,巴克利還談到了Palworld進入Nintendo Switch 2的潛力,該工作室對遊戲的反應被稱為“ Pokemon with Guns”和其他主題。您可以在此處深入研究[TTPP]的完整面試。
