Heim Nachricht Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von "meist negativen" Dampfbewertungen

Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von "meist negativen" Dampfbewertungen

Autor : Connor Apr 22,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt -Updates reagiert, indem weitere Notfalländerungen durchgeführt wurden. Das Update, das Anfang dieses Monats gestartet wurde, führte die neue Huntress -Klasse, fünf neue Ascension -Kurse, über einhundert einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen ein. Es wurde jedoch erheblich kritisiert, da umfangreiche NERFs, dass viele Spieler das Spiel zu sehr verlangsamten, zu stark verlangsamt hatten.

Die Unzufriedenheit der Community zeigte sich in den Rückverfolgungsbewertungen des Dampfnutzers, die sich auf "meistens negativ" verlagert haben. Die Spieler drückten Frustration über längere Bosskämpfe, ineffektive Fähigkeiten und ein allgemeines Gefühl aus, dass das Spiel zu einem "totalen Slog" geworden war. Einige Bewertungen haben Probleme mit Spielstabilität, langsamer Bewegung und erzwungenem Combo-Gameplay hervorgehoben, was im Gegensatz zu der Freiheit, die normalerweise in Aktionsrollenspielen (ARPGs) genossen hat.

Als Antwort hat GGG Patch Notes für Update 0.2.0e veröffentlicht, die am 11. April bereitgestellt wurden. Der Patch befasst sich mit mehreren wichtigen wichtigen Bereichen:

  • Änderungen der Monstergeschwindigkeit : Es wurden Anpassungen vorgenommen, um die überwältigende Präsenz von Monstern zu verringern, insbesondere in Apostelgeschichte 1, 2 und 3.. Zu den Änderungen gehört die Entfernung von Interrupt -Ereignissen für bestimmte Monster, die Verringerung der Geschwindigkeit und des Lebens anderer und die Anpassung der Dichte der herausfordernden Monster in bestimmten Bereichen.

  • Boss Änderungen : Modifikationen an Chefs wie Viper Napuachti, Uxmal und Xyclucian streben darauf ab, Kämpfe weniger frustrierend zu machen, indem die Häufigkeit bestimmter Angriffe verringert und die Sichtbarkeit von Effekten verbessert wird.

  • Veränderungen des Spielers Minion : Der Revive-Timer für Schergen wurde geändert, um lange Verzögerungen zu verhindern, wenn mehrere Schergen sterben, und es wurden Verbesserungen zur Funktionalität bestimmter Diener-Fähigkeiten vorgenommen.

  • Andere Spielerbilanz : Zusätzliche Verbesserungen umfassen die Erweiterung der Verwendung von Rallye -Unterstützung auf alle Nahkampfangriffe und die Behebung von Fehlern im Zusammenhang mit bestimmten Fähigkeiten.

  • Änderungen erstellen : Alle Mods wurden zu Runen für Caster -Waffen hinzugefügt, und ein neues Feature ermöglicht es den Spielern, Elementarrunen in Renlys Laden im Burning Village zu fälschen.

  • Leistungsverbesserungen : Es wurden Optimierungen vorgenommen, um das Laub zur Verbesserung der Spielleistung zu verbessern.

Mit Blick auf die Zukunft hat GGG weitere Änderungen beschrieben, die nach dem Wochenende implementiert werden sollen, einschließlich Verbesserungen des Charm-Systems, der Hinzufügung von Stash-Registerkarten-Affinitäten für verschiedene Elementkategorien und die Einführung von Atlas-Lesezeichen für die einfachere Navigation.

Es bleibt die Frage, ob diese Änderungen ausreichen werden, um die Bedenken der Community in Angriff zu nehmen und die positive Stimmung in Richtung des Exils zu wiederherzustellen. Trotz des anfänglichen Erfolgs und der hohen Spielerzahlen zum Start wurde der Empfang des Spiels durch diese Probleme beeinträchtigt, die sich auch auf die Entwicklung des PATH OF Exile 1 ausgewirkt haben.

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