Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 추가 비상 변경을 구현하여 헌트 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티의 반발에 응답했습니다. 이번 달 초에 시작된이 업데이트는 새로운 Huntress 클래스, 5 개의 새로운 승천 수업, 100 개 이상의 고유 한 항목 및 확장 된 공예 옵션을 소개했습니다. 그러나 광범위한 Nerfs로 인해 많은 비판이 많은 비판을 받았습니다.
커뮤니티의 불만은 급격한 증기 사용자 리뷰에서 분명했으며, 이는 '대부분 부정적인'것으로 바뀌 었습니다. 플레이어는 장기 보스 싸움, 비효율적 인 기술 및 게임이 "총 슬로그"가되었다는 일반적인 느낌에 대한 좌절을 표현했습니다. 일부 리뷰는 게임 안정성, 느린 움직임 및 강제 콤보 게임 플레이와 관련된 문제를 강조했습니다.
이에 따라 GGG는 4 월 11 일에 배치 될 Update 0.2.0E에 대한 패치 노트를 발표했습니다. 패치는 몇 가지 주요 관심 영역을 다룹니다.
괴물 속도 변화 : 특히 사도 행전 1, 2 및 3에서 괴물의 압도적 인 존재를 줄이기 위해 조정이 이루어졌습니다. 변화에는 특정 몬스터의 인터럽트 이벤트 제거, 다른 속도와 수명 감소, 특정 영역에서 도전적인 괴물의 밀도 조정이 포함됩니다.
보스 변경 : Viper Napuatzi, Uxmal 및 Xyclucian과 같은 보스에 대한 수정은 특정 공격의 빈도를 줄이고 효과의 가시성을 향상시켜 싸움을 덜 실망스럽게 만드는 것을 목표로합니다.
플레이어 미니언 변경 : 여러 미니언이 죽을 때 오랜 지연을 방지하기 위해 미니언의 부활 타이머가 변경되었으며 특정 미니언 관련 기술의 기능을 개선했습니다.
기타 플레이어 균형 : 추가 조정으로는 모든 근접 공격에 대한 랠리 지원 확대 및 특정 기술과 관련된 버그 수정이 포함됩니다.
제작 변경 : 모든 모드는 캐스터 무기를 위해 룬에 추가되었으며 새로운 기능을 통해 플레이어는 Burning Village의 Renly의 상점에서 원소 룬을 위조 할 수 있습니다.
성능 개선 : 게임 성능을 향상시키기 위해 잎을 지상에 최적화했습니다.
앞으로 GGG는 매력 시스템 향상, 다양한 항목 카테고리에 대한 Stash Tab Cafinities 추가 및 더 쉬운 내비게이션을위한 Atlas 북마크의 도입을 포함하여 주중 후 구현 될 추가 변경 사항을 설명했습니다.
이러한 변화가 지역 사회의 우려를 해결하고 망명 2의 경로에 대한 긍정적 인 감정을 회복하기에 충분한 지 여부는 여전히 남아 있습니다. 초기 성공과 출시시 선수 수가 많았음에도 불구하고 게임 수신은 이러한 문제에 의해 손상되었으며, 이는 Exile 1의 개발에도 영향을 미쳤습니다.
