Ende 2024 kündigte Rocksteady Studios, der gefeierte Entwickler hinter *Suicide Squad: Kill the Justice League *, eine weitere Welle von Entlassungen an. Sechs Arbeiter, die anonym bleiben wollten, berichteten über die Entlassungen, die Entwickler des Programmierteams, Künstlers und Tester betreffen. Diese letzte Runde der Schnitte setzt einen Trend fort, der im September begann, als die Anzahl der Tester um die Hälfte reduziert wurde und von 33 auf 15 fiel.
Während des gesamten Jahres 2024 stand Rocksteady mit erheblichen Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung des Selbstmordkaders: Kill die Justice League * inmitten ihrer geringen Beliebtheit. Laut Warner Bros. verursachten das Projekt Verluste in Höhe von rund 200 Millionen US -Dollar. Im Dezember gaben die Entwickler bekannt, dass im Jahr 2025 keine neuen Updates für das Spiel veröffentlicht werden würden, obwohl die Server weiterhin funktionieren würden.
Die Entlassungen erstreckten sich über Rocksteady hinaus und wirkten sich auf ein anderes Warner Bros. Studio, Games Montreal, bekannt für *Batman: Arkham Origins *und *Gotham Knights *. Im Dezember wurden 99 Mitarbeiter aus diesem Studio entlassen.
Die Situation wurde noch schlimmer, als das Spiel für frühe Zugriffsnutzer zur Verfügung gestellt wurde. Die Spieler stießen auf schwere Fehler, wobei der * Suicide Squad * -Server mehrmals abstürzt und verhindern, dass die Spieler auf das Spiel zugreifen. Ein Frühzugriffsfehler enthüllte versehentlich einen Storyline -Spoiler, der zu den Gameplay -Themen beigetragen hat, die weit verbreitete Kritik hervorrufen.
Prominente Gaming -Magazine waren lautstark über ihre Unzufriedenheit mit dem Spiel, was zu einer beträchtlichen Anzahl von Früherzugriffsrückerstattungen führte. Nach Angaben des Analytics -Unternehmens McLuck löste der unruhige Start des Selbstmordkaders * einen erstaunlichen Anstieg von 791% der Rückerstattungsanfragen aus.
In der Zukunft bleibt sich ungewiss, auf welche Rocksteady Studios diese Rückschläge als nächstes konzentrieren werden.