No final de 2024, o Rocksteady Studios, o aclamado desenvolvedor por trás do *SUICIDE SQUAD: Kill the Justice League *, anunciou mais uma onda de demissões. Seis trabalhadores, que desejavam permanecer anônimos, relataram as demissões que afetam os desenvolvedores da equipe de programação, artistas e testadores. Esta última rodada de cortes continua uma tendência que começou em setembro, quando o número de testadores foi reduzido pela metade, caindo de 33 para 15.
Ao longo de 2024, Rocksteady enfrentou desafios significativos na manutenção de * Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça * em meio à sua baixa popularidade. Segundo a Warner Bros., o projeto sofreu perdas no valor de aproximadamente US $ 200 milhões. Em dezembro, os desenvolvedores revelaram que nenhuma nova atualização seria lançada para o jogo em 2025, embora os servidores continuem operando.
As demissões se estenderam além de Rocksteady, impactando outro estúdio da Warner Bros., Games Montreal, conhecido por *Batman: Arkham Origins *e *Gotham Knights *. Em dezembro, 99 funcionários foram libertados deste estúdio.
A situação ficou ainda mais terrível quando o jogo foi disponibilizado para os usuários de acesso antecipado. Os jogadores encontraram bugs severos, com os servidores * suicídio * travando várias vezes, impedindo que os jogadores acessem o jogo. Um bug de acesso antecipado revelou inadvertidamente um spoiler de enredo, aumentando as questões de jogabilidade que atraíram críticas generalizadas.
As revistas de jogos proeminentes foram vocais sobre sua insatisfação com o jogo, levando a um número substancial de reembolsos antecipados de acesso. De acordo com a empresa de análise McLuck, o lançamento conturbado do * SUICIDE SQUAD * desencadeou um aumento impressionante de 791% nas solicitações de reembolso.
Olhando para o futuro, ele permanece incerto sobre o que os estúdios da Rocksteady se concentrarão no próximo seguinte a esses contratempos.