Die mit Spannung erwartete Skate -Wiederbelebung von EA erfordert eine "Immer auf" Internetverbindung ", wie der Entwickler Circle in einer aktualisierten FAQ in ihrem offiziellen Blog bestätigt wird. Das Team lieferte eine einfache Antwort: "Das Spiel und die Stadt sind ein lebendiges Leben und atmen massiv Multiplayer -Skateboard -Sandbox, der immer online ist und sich immer weiterentwickelt." Diese Designphilosophie ermöglicht dynamische Veränderungen im Spiel, einschließlich Veränderungen in der Stadt im Laufe der Zeit, Live-Events und verschiedenen Aktivitäten im Spiel.
Das "Immer auf" Anforderungen bedeutet, dass Skate nicht offline gespielt werden kann, selbst für Solospiele. Full Circle betonte, dass diese Konnektivität unerlässlich ist, um ihre Vision einer interaktiven Skateboard -Welt zu verwirklichen. Sie stellten fest: "Das ist wahrscheinlich keine große Überraschung, wenn Sie in unserem Spieltest waren" und bezieht sich auf den sterblichen Spieltest, der im September 2024 begann. Diese Phase soll das Spiel in einer kontinuierlichen Live-Umgebung mit Servern rund um die Uhr testen.
Der frühe Zugang von Skate ist für 2025 geplant, obwohl noch ein bestimmtes Datum bekannt gegeben wurde. Das Spiel wurde zunächst im EA -Spiel im Jahr 2020 als in den "sehr frühen" Entwicklungsstadien beschrieben. Seitdem hat Full Circle die Community durch geschlossene Community -Tests von frühen Builds und kürzlich Mikrotransaktionen eingeführt.
Spieler können reales Geld verwenden, um eine als San Van Bucks bekannte virtuelle Währung zu kaufen, mit der dann Kosmetikartikel erwerben können. Full Circle zielt darauf ab, das Mikrotransaktionssystem von Skate zu verfeinern und zu erklären: "Wir wissen, dass die Verwendung von echtem Geld während eines Spieltests etwas ungewöhnlich ist, aber wir glauben, dass es der beste Weg ist, das System vor dem Start richtig zu bewerten und anzupassen." Sie beruhigten auch den Spielern, dass Anpassungen an Preisen oder anderen Elementen Teil des Testprozesses sind. Darüber hinaus erhalten die Spieler die gleichwertige Anzahl von San Van Bucks (SVB), die sie während des Spieltests ausgegeben haben, als das Spiel für den frühen Zugriffsstart zurückgesetzt wird.