EA备受期待的滑板复兴将需要“始终”的Internet连接,正如开发人员Full Circle在其官方博客上更新的FAQ中所证实的那样。该团队提供了直接的回应:“游戏和城市的设计是一个活着的,呼吸的大量多人滑板沙盒,始终是在线且总是在发展。”这种设计理念允许游戏中的动态变化,包括随着时间的推移城市改变,现场活动和各种游戏中的活动。
“始终”要求意味着即使在独奏比赛中,也不能离线溜冰。完整的圈子强调,这种连接对于实现他们对互动滑板世界的愿景至关重要。他们指出:“如果您参加过我们的测试,这可能并不令人惊讶,”指的是始于2024年9月的始终播放测试。此阶段旨在在连续的实时环境中测试游戏,服务器的服务器24/7全天候运行。
溜冰鞋的早期访问定于2025年,尽管尚未宣布特定日期。该游戏最初在2020年的EA Play Way上揭示,被描述为其“非常早期”的发展阶段。从那时起,Full Circle通过早期建筑的封闭社区游戏测试与社区互动,最近引入了微交易。
玩家可以使用现实世界中的资金购买称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来获取化妆品。 Full Circle旨在完善滑板的微交易系统,并解释说:“我们知道,在播放测试期间使用真钱有点不寻常,但我们认为这是在启动前正确评估和调整系统的最佳方法。”他们还向玩家保证,对价格或其他元素的任何调整都是测试过程的一部分。此外,当游戏重置以提前访问发布时,玩家将收到他们在游戏测试期间花费的同等数量的San Van Bucks(SVB)。