Долгожданное возрождение скейта EA потребует подключения к Интернету, как подтверждено разработчиком Full Circle в обновленном FAQ в их официальном блоге. Команда предоставила прямой ответ: «Игра и город предназначены для того, чтобы быть живыми, вдыхающими многопользовательскую песочницу скейтбординга, которая всегда онлайн и всегда развивается». Эта философия дизайна допускает динамические изменения в игре, включая городские изменения с течением времени, живые события и различные игровые мероприятия.
Требование «всегда на» означает, что скейт не может быть сыгран в автономном режиме, даже для сольной игры. Полный круг подчеркнул, что эта связь необходима для реализации их видения интерактивного мира скейтбординга. Они отметили: «Это, вероятно, не очень удивление, если вы были в нашем игровом тесте», ссылаясь на всегда напротив, начавшийся в сентябре 2024 года. Этот этап предназначен для проверки игры в непрерывной живой среде с серверами, работающими 24/7.
Ранний доступ к конькам намечен на 2025 год, хотя конкретная дата еще не объявлена. Первоначально показанная на EA Play еще в 2020 году , игра была описана как «очень ранняя» этапы развития. С тех пор Full Circle привлекли сообщество через закрытые игровые тест на ранние сборки и недавно внедрили микротранзакции .
Игроки могут использовать реальные деньги для покупки виртуальной валюты, известной как Сан-Ван Бакс, которая затем может использоваться для приобретения косметических предметов. Полный круг стремится усовершенствовать систему микротранзакции Skate, объясняя: «Мы знаем, что использование реальных денег во время пьесы немного необычно, но мы думаем, что это лучший способ правильно оценить и скорректировать систему перед запуском». Они также заверили игроков, что любые корректировки цен или другие элементы являются частью процесса тестирования. Кроме того, игроки получат эквивалентное количество San Van Bucks (SVB), которое они потратили во время пьесы, когда игра сбрасывается на ранний запуск доступа.