ニュース スケートゲームには、一定のインターネット接続が必要です

スケートゲームには、一定のインターネット接続が必要です

著者 : Hunter Apr 27,2025

EAの非常に期待されているスケートリバイバルには、公式ブログの更新されたFAQの開発者Full Circleが確認するように、「常にオン」インターネット接続が必要になります。チームは、「ゲームと都市は、常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードのサンドボックスを呼吸するように設計されています。」このデザイン哲学は、時間の経過に伴う都市の変更、ライブイベント、さまざまなゲーム内アクティビティなど、ゲームの動的な変化を可能にします。

「常にオン」の要件は、ソロプレイであっても、スケートをオフラインでプレイできないことを意味します。フルサークルは、この接続性がインタラクティブなスケートボードの世界のビジョンを実現するために不可欠であることを強調しました。彼らは、「あなたが私たちのプレイテストにいたとしても、それはおそらくそれほど驚くことではない」と述べた。2024年9月に始まった常にオンになっているプレイテストを参照してください。このフェーズは、サーバーが24時間年中無休で動作する連続したライブ環境でゲームをテストするように設計されています。

Skateの早期アクセスは2025年に予定されていますが、特定の日付はまだ発表されていません。 2020年にEAプレイで最初に明らかにされたこのゲームは、開発の「非常に早い」段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティを関与させ、最近微小移動を導入しました。

プレイヤーは、実際のお金を使用して、サンバンバックスとして知られる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品の取得に使用できます。 Full Circleは、Skateのマイクロトランザクションシステムを改良することを目指しており、「プレイテスト中に実際のお金を使用することは少し珍しいことを知っていますが、起動前にシステムを適切に評価および調整するための最良の方法だと思います。」彼らはまた、価格やその他の要素の調整がテストプロセスの一部であることをプレイヤーに安心させました。さらに、プレイヤーは、ゲームが早期アクセスの起動にリセットされたときにプレイテスト中に費やしたサンバンバックス(SVB)の同等の量を受け取ります。

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