Der Start von Civilization 7 hat gemischte Dampfbewertungen erhalten, doch der CEO von Take-Two bleibt optimistisch. Während Early Access-Spieler (oft Hardcore-Fans) Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartenvielfalt und der fehlenden Funktionen geäußert haben, glaubt Strauss Zelnick, das zweifache CEO von Take zwei, der glaubt, dass das "Legacy Civ-Publikum" das Spiel letztendlich annehmen wird.
In den aktuellen Dampf -Benutzerbewertungen des Spiels werden UI -Probleme, mangelnde Kartenvielfalt und das Fehlen erwarteter Merkmale hervorgehoben. Firaxis hat dieses Feedback und die verpfändeten Verbesserungen, einschließlich UI-Verbesserungen, die Hinzufügung eines teambasierten Multiplayer und eine breitere Palette von Kartentypen anerkannt.
Zelnick verweist auf eine metakritische Punktzahl von 81 und zahlreiche Bewertungen von über 90 als Beweis für die Gesamtqualität des Spiels. Er erkennt negative Bewertungen wie Eurogamers 2/5 -Punktzahl an, behauptet jedoch, dass sich das Gefühl der Spieler mit zunehmender Spielzeit positiv verschieben wird. Er führt die anfängliche Negativität auf die in der Zivilisation 7 eingeführten signifikanten Veränderungen zurück, insbesondere der neuartigen Drei-Alter-Kampagnenstruktur mit gleichzeitigen Altersübergängen. Dieses System, das in der Zivilisationserie beispiellos ist, beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, das Bleiben von Vermächtnissen und das Zeugen der Weltentwicklung bei jedem Übergang.
Trotz des positiven Ausblicks steht die Firaxis vor der Herausforderung, die Bewertungen von Dampfnutzern zu verbessern. Eine starke Dampfbewertung ist für die Sichtbarkeit und den Erfolg des Spiels auf der Plattform von entscheidender Bedeutung und wirkt sich direkt auf die Entdeckbarkeit und allgemeine Wahrnehmung bei potenziellen Spielern aus.