Un juego de rol simple y sin campo: ¡escapa del bosque maldito!
Prólogo: Eres el mejor cazador de la aldea, que se dirige a un torneo nacional de caza cerca de la capital real. Al despertar después de su primera noche de campamento, descubres algo inquietante: el campamento está desierto, con solo los restos de numerosos cazadores. Los guardias nacionales supervisan el torneo, pero no hay nadie a la vista. Intentas regresar a la entrada del bosque, pero te encuentras inexplicablemente de vuelta donde comenzaste. Esta extraña desorientación marca el comienzo de su prueba.
La maldición de élficos: Ayudado por Foria, un misterioso cuarto de cuarto, debes escapar del bosque maldito. El juego se simplifica, utilizando un máximo de tres botones fuera del menú principal.
Creación de personajes: Si bien la personalización de los personajes es limitada, puede volver a colocar las estadísticas tan a menudo como sea necesario. Los aumentos de estado al nivelar solo son visibles en esta pantalla; Esta información no es accesible durante el juego. Perder toda la fuerza vital da como resultado la muerte del carácter; Mantenga al menos dos "talismanes" para evitar esto.
FORIA, el trimestre de Peddler: Un cuarto aparentemente joven encontrado en el bosque. A pesar de su apariencia, reclama la antigüedad sobre el protagonista y ayuda en secreto en el escape utilizando los antiguos espíritus del bosque.
Game World and Narrative: El prólogo se desarrolla como una historia visual, con el diálogo de Foria agregando un alegre contrapunto a la atmósfera inquietante. El mundo del juego se representa a través del lenguaje discreto pero evocador.
Exploración: Los caminos del bosque se revelan a través de la exploración. La "profundidad de niebla" de cada área influye en el éxito de la exploración, determinado por las estadísticas de su personaje. Si su fuerza vital está agotada, use el veneno y los "talismanes" raros estratégicamente, o regrese a Foria.
Encuentros de bestias y batallas de cazadores: Las criaturas feroces, que van desde lobos hasta ranas y conejos sorprendentemente agresivos, habitan el bosque. Derrotarlos produce pieles para el comercio con Foria. A diferencia de los juegos de rol típicos, el combate no otorga puntos de experiencia; El objetivo es escapar. Las batallas son completamente evitables, aunque esto requiere suerte o juego hábil. Como cazador, usa un arco y una flecha, que requiere distancia para ataques. Mantener la distancia permite ataques sin contraataques, pero cerrar la brecha lo expone a un asalto unilateral. Puede retirarse para recuperar la distancia o usar una pelota "flash" proporcionada por Foria para cierto escape.
Sistema de capa y capas: Foria ayuda a elaborar capas de materiales reunidos, mejorando sus habilidades. Se pueden usar hasta tres capas, aumentando las habilidades acumuladas. Las capas también pueden restaurar la vitalidad, pero pueden dañarse y volverse inutilizables. El arco y la flecha permanecen sin cambios.
Características del juego: Este es un juego centrado en la experiencia del juego, con la selección de habilidades aleatorias, desafíos estratégicos y reflexivos, recolección y manualización de materiales, y preparación exhaustiva antes de avanzar. Es un juego relajante que permite el progreso incluso con un juego informal.
Auto-Save: El juego es automático, pero no durante las batallas. Guarde su progreso manualmente en el menú base antes de salir de la aplicación.
Historial de la versión:
- V1.2: Se corrigió un error que causaba transiciones involuntarias al modo de creación de personajes.
- V1.1: Tipos de errores corregidos en el texto del escenario.
- V1.0: Se corrige a los errores menores, algunos cambios de mensaje y adiciones de crédito.
- V0.1: Liberación de prueba.