一個簡單的非場RPG:逃脫被詛咒的森林!
序言:您是村莊最好的獵人,前往皇家首都附近的國家狩獵錦標賽。醒來後的第一個夜晚露營後,您會發現一些令人不安的東西:露營地被遺棄了,隻有眾多獵人的殘餘物。國民警衛隊監督了比賽,但沒有人看到。您試圖返回森林入口,但發現自己莫名其妙地回到了您開始的地方。這種奇怪的迷惑標誌著您的磨難的開始。
精靈的詛咒:由福裏亞(Foria),一個神秘的四分之一伊爾(Foria),您必須逃脫被詛咒的森林。遊戲玩法是精簡的,使用主菜單之外的最多三個按鈕。
角色創建:雖然字符自定義有限,但您可以根據需要重新列出統計信息。升級時狀態的提高僅在此屏幕上可見;在遊戲期間無法訪問此信息。失去所有生命力導致性格死亡;保持至少兩個“護身符”以防止這種情況。
福裏亞(Foria),小販四分之一伊爾(Foria):在森林中遇到了一個看似年輕的四分之一。盡管他出現了,但他還是聲稱對主角的資曆,並使用森林的古老精神秘密地協助逃脫。
遊戲世界和敘事:序言像一個視覺故事一樣展開,Foria的對話為令人不安的氣氛增添了愉快的對立麵。遊戲的世界是通過低調而令人回味的語言來描繪的。
探索:通過探索揭示了森林的道路。每個區域的“霧深度”都會影響探索成功,這取決於您角色的統計數據。如果您的生命力耗盡,請在戰略上使用毒藥和罕見的“護身符”,或返回福裏亞。
野獸遭遇和獵人戰鬥:凶猛的生物,從狼到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子,居住在森林中。擊敗它們會產生與Foria交易的生命。與典型的RPG不同,戰鬥沒有授予經驗點;目標是逃脫。戰鬥是完全可以避免的,盡管這需要運氣或熟練的比賽。作為獵人,您使用弓箭,需要攻擊距離。保持距離允許無反擊的攻擊,但是縮小差距會使您暴露於單方麵的攻擊中。您可以退出距離,或者使用Foria提供的“閃光燈”球進行某些逃生。
鬥篷和分層係統: Foria幫助從收集的材料製作鬥篷,增強您的能力。最多可以佩戴三層,累積地增加了能力。鬥篷也可以恢複活力,但可能會損壞並變得無法使用。弓箭保持不變。
遊戲功能:這是一款專注於遊戲體驗的遊戲,具有:隨機技能選擇,戰略性和反思性挑戰,材料收集和製作以及在進行前進之前進行徹底的準備。這是一款輕鬆的遊戲,即使隨意玩耍也可以進步。
自動保存:遊戲自動保存,但在戰鬥中沒有。在退出應用程序之前,將手動保存在基本菜單中。
版本曆史記錄:
- v1.2:修複了一個錯誤,導致意外過渡到角色創建模式。
- v1.1:在方案文本中糾正了錯別字。
- V1.0:次要錯誤修複,一些消息更改和信用增加。
- V0.1:測試版本。