Um RPG simples e sem campo: escape da floresta amaldiçoada!
Prólogo: Você é o melhor caçador da vila, indo para um torneio nacional de caça perto da capital real. Ao acordar após o acampamento da primeira noite, você descobre algo perturbador: o acampamento está deserto, com apenas os remanescentes de numerosos caçadores. Os guardas nacionais supervisionam o torneio, mas não há ninguém à vista. Você tenta voltar à entrada da floresta, mas se encontra inexplicavelmente de volta onde começou. Essa estranha desorientação marca o início de sua provação.
A maldição élfica: Ajudado por Foria, um bairro misterioso, você deve escapar da floresta amaldiçoada. A jogabilidade é simplificada, usando um máximo de três botões fora do menu principal.
Criação de caracteres: Embora a personalização do caractere seja limitada, você pode recarregar estatísticas com a mesma frequência necessário. Os aumentos de status no nivelamento são visíveis apenas nesta tela; Esta informação não é acessível durante a jogabilidade. Perder toda a força vital resulta em morte de caráter; Mantenha pelo menos dois "talismãs" para impedir isso.
FORIA, o trimestre de vendedor ambulante: Um quarto-ilegal aparentemente jovem encontrado na floresta. Apesar de sua aparência, ele reivindica a antiguidade sobre o protagonista e auxilia secretamente na fuga usando os espíritos antigos da floresta.
Mundo e narrativa de jogos: O prólogo se desenrola como uma história visual, com o diálogo de Foria acrescentando um contraponto alegre à atmosfera perturbadora. O mundo do jogo é retratado através da linguagem discreta e evocativa.
Exploração: Os caminhos da floresta são revelados através da exploração. A "profundidade da névoa" de cada área influencia o sucesso da exploração, determinado pelas estatísticas do seu personagem. Se sua força vital for esgotada, use veneno e raros "talismãs" estrategicamente ou retorne a Foria.
Encontros de besta e batalhas de caçadores: Criaturas ferozes, variando de lobos a sapos e coelhos surpreendentemente agressivos, habitam a floresta. Derrotá -los rende couros para negociar com Foria. Ao contrário dos RPGs típicos, o combate não concede pontos de experiência; O objetivo é escapar. As batalhas são totalmente evitáveis, embora isso exija sorte ou jogo hábil. Como caçador, você usa um arco e uma flecha, exigindo distância para ataques. Manter a distância permite ataques sem contra-ataques, mas o fechamento da lacuna o expõe a um ataque unilateral. Você pode se retirar para recuperar a distância ou usar uma bola "flash" fornecida pela Foria para certa fuga.
Sistema de capa e camadas: Foria ajuda a criar mantos de materiais reunidos, melhorando suas habilidades. Até três camadas podem ser usadas, cumulativamente as habilidades crescentes. Mochos também podem restaurar a vitalidade, mas podem ser danificados e inutilizáveis. O arco e a flecha permanecem inalterados.
Recursos do jogo: Este é um jogo focado na experiência de jogabilidade, apresentando: seleção de habilidades aleatórias, desafios estratégicos e reflexivos, coleta e criação de materiais e preparação completa antes de avançar. É um jogo relaxante que permite o progresso, mesmo com o jogo casual.
SAVE DE AUTO: O jogo salva automático, mas não durante as batalhas. Salve seu progresso manualmente no menu base antes de sair do aplicativo.
Histórico da versão:
- v1.2: Corrigido um bug causando transições não intencionais ao modo de criação de caracteres.
- V1.1: Ervoleiros corrigidos no texto do cenário.
- V1.0: Corrigir menores correções, algumas alterações de mensagem e adições de crédito.
- V0.1: Release de teste.