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Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

Autor : Sarah Feb 27,2025

Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados

El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe un impulso significativo con la actualización 3, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y refinada.

Ataque a Titan Revolution Update 3: Una base para mejoras futuras. <->

Las mejoras clave incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, opciones de aura expandidas para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby 2D. Se corrige el error notable el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de Thunderspear.

La actualización 3 aborda numerosos problemas de larga data, pero prioriza el refinamiento sobre contenido nuevo y sustancial. Esto sigue a la reciente actualización 2.5 rica en contenido, que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears.

Para los jugadores que buscan optimizar su experiencia, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí](enlace a los codos). A continuación se muestran las notas completas del parche:

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

Evento de tokens de invierno 2x

Mejoras de calidad de vida:

  • Roblox Chat habilitado en el lobby 2D principal.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas Auras agregadas a la Raid Titan Blinded ("Abyss" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
  • Correcciones de gramática en mensajes rayados.

Manejador de corte renovado:

  • Soluciones generales implementadas; Las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de otro jugador.
  • Saltar la funcionalidad del botón mejorado.

Thunderspear Questline Framework Cambios:

  • Se solucionó el problema donde no se eliminaron las cajas después de cambiar/expulsar.
  • Resuelto problema de objetivos de suministro continuo después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
  • Las cajas de misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy en la búsqueda de Spears de Outskirts.

Ajustes de balance:

  • El daño de la incursión del jefe Titan aumentó en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • "BattlePass XP" aumenta al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • La posibilidad de recibir una ventaja en Titan Kill aumentó en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Problemas de rareza de ventaja ajustadas en cada dificultad.
  • Partes de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero) modificadas.
  • Fórmula de Multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Objetivo Mission End Rewards ajustado (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganancias de beneficio).

Ajustes de incursión:

  • Las posibilidades de elementos ajustadas en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
  • Fórmula de Multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • El daño de caída de M1 aumentó.
  • Rango de detonación nerfado en un 5.0%.
  • Ranio de radio de explosión de autodamage Nerfed.
  • Recarga el recuento reducido por 1 en misiones y 3 en redadas.

Reiss Family Buffs:

  • Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".

Buffs de la familia Fritz:

  • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
  • "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
  • La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
  • El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
  • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
  • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
  • La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
  • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
  • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
  • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la posibilidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:

  • Coraje: ganancia de escudo eliminada al vencimiento (en lugar de pérdida gradual).
  • CARGA: se trata de daño de garrapata similar al rugido.
  • Breaker de tierra: Cooldown (40 -> 35), base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: área de efecto adecuada implementada.
  • Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar/desactivar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).

correcciones de errores:

  • Titanes resueltos T-Ting después de golpear edificios.
  • Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
  • Morir por poseer Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
  • Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la Guardia.
  • Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
  • Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Titanes fijos no atacaban a los jugadores directamente debajo.
  • Ayuda de gancho fijo a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
  • Se corrigió doble impulso en el móvil durante las recargas.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titan correctamente.
  • Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  1. Seguido Sigue las recompensas que rompen la interfaz de usuario.
  2. Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
  3. Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
  4. Las inconsistencias de golpe fijo con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de éxito.
  5. Habilidad de "carga" fija que arrojaba al jefe de ataques Titan blindado.
  6. Habilidad de "carga" fija atascada en objetos aleatorios.
  7. Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con habilidad de "tirar".
  8. Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
  9. Fijo "Comandante sin igual".
  10. Se corrigieron rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.

    Renovación de incursión blindada:

  • Boss golpes/habilidades ahora dañan objetivos.

Fase 1:

  • Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar el escape.
  • La redada falla automáticamente si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) los barcos antes de llegar a la línea de meta.
  • El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2.
  • "Armor" tiene 20.0% de resistencia a DMG base (hasta 50.0% dependiendo de la armadura restante).
  • La tapa blanda evita que la salud blindada de titán caiga por debajo del 75.0% durante esta fase.

Fase 2:

  • Titán blindado turnos de titán, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante.
  • El daño tratado al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el titán blindado en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido).
  • Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.
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