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攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

作者 : Sarah Feb 27,2025

攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击以更新3获得了重大提升,重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。尽管缺乏一项突破性的功能,但众多较小的增强功能促成了更流畅,更精致的体验。

攻击泰坦革命更新3:未来增强的基础。

关键改进包括新的冬季代币活动,扩展了装甲泰坦突袭的Aura选项以及将Roblox聊天集成到2D Lobby中。著名的错误修复了解决不稳定的泰坦行为(例如在建筑物影响后的t-posing和在下面直接攻击玩家),影响冲锋的技能小故障和创始人的意志以及各种thunderspear调整。

更新3解决了许多长期存在的问题,但优先考虑了大量新内容的改进。这是在最近的内容丰富的2.5更新之后,引入了装甲泰坦突袭和雷达斯人。

对于寻求优化自己的体验的玩家,可以提供全面的主动代码清单(此处](链接到编码)。以下是完整的补丁说明:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • 在主2D大厅中启用了Roblox聊天。
  • 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“ Abyss” - Epic/“ Digital裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的流属性,以改善低端设备上的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以提高低端设备的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改建的过场动画处理程序:

  • 实施的通用修复程序;现在开始使用过过场动画。
  • 如果在另一个玩家之后加载,过场动物会自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了在移动/弹出后未删除框的问题。
  • 完成后解决了连续的供应目标问题。
  • 检索一个盒子现在授予+1任务进度(而不是影响所有玩家)。
  • 现在在随机位置提供任务箱。
  • QuestLine不再从任务开始,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了郊区的车队马的丢失的手推车。

余额调整:

  • 泰坦(Boss Titan)突袭损害增加了5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后“ BattlePass XP”增益增加。

任务调整:

  • 在每个困难中获得泰坦杀戮的基本机会增加(现在也受运气乘数的影响)。
  • 在每个难度下调整了PERK稀有机会。
  • 修改了掉落机会(卷轴/血清)的困难。
  • 运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务终端奖励(运气乘数增加了1.2倍,而PERK收益增加了)。

RAID调整:

  • 每个难度都调整了项目机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。

thunderspear调整:

-M1损坏增加。

  • 爆炸范围为5.0%。
  • 自破坏爆炸半径范围nerfed。
  • 在任务中,重新计数减少了1个,突袭中有3个。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在受“战术家”记忆和“灵感字体”振兴影响的“命令”技能。

Fritz家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-变速杆形式,15s> 20s)。
  • 现在受“战术家”记忆影响的“创始人的意志”。
  • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • “ Furyforge”记忆nerf恢复(每1.0%损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 增加了“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:到期后消除了盾牌增益(而不是逐渐损失)。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土机:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施适当的效果领域。
  • 被动:重新设计类似于拳击精通,并减少伤害。
  • 相移:重新使用技能时,现在可以打开/关闭。冷却(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。

错误修复:

  • 撞到建筑物后解决了巨人T-Posing。
  • 修复了配备的长矛的转移损伤转换问题。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,请不要杀死泰坦。
  • 修复了有时会缺少巨大的巨人。
  • 渴望拥有雷雷手,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”,如果在适当的加载之前使用了钩子/气体。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,不应用最大的侵略机会。
  • 修复转移/弹出后,修复了无法相互作用的胸部/奖励屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中移动/弹出过程中被永久可见。
  • 固定能力通过站在马前面来实现护送任务目标。
  • 修复了移动设备上设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 修复了泰坦没有直接攻击球员的泰坦。
  • 固定钩子辅助破裂并防止对物体附着。
  • 在补充期间修复了手机上的双重提升。
  • 修复了变速杆技能,无法正确击打泰坦。
  • 固定在拿起泰坦时被扔掉。

1。固定关注奖励打破UI。 2。固定的宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭正确堆叠。 3.使用雷霆蛋白酶过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中固定。 4。基于命中速度,固定的命中率与ODM/SHIFTER M1。 5。固定“充电”技巧,逃脱了装甲泰坦突袭的老板。 6。固定“充电”技能被卡在随机对象上。 7。固定的无法用“折腾”技巧杀死冰爆发巨人。 8。修复了与化身的衣服碰撞问题。 9。修复了“无与伦比的指挥官” PERK。 10。如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,则固定丢失的条纹。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在损害目标。

阶段1:

  • 防御1(硬)/2(严重)/3(异常)船以确保逃脱。
  • 如果1(硬)/2(严重/异常)在到达终点线之前被摧毁,则突袭将自动失败。
  • 装甲泰坦老板的“装甲”可穿透,可以在第二阶段之前造成伤害。
  • “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性(根据剩余的装甲,高达50.0%)。
  • 软帽可防止装甲泰坦健康状况在此阶段下降到75.0%以下。

阶段2:

  • 装甲泰坦转移,增加速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。
  • 第1阶段中的盾牌造成的伤害转换为第2阶段的装甲泰坦的较高伤害乘数(每2.0%的盾牌损失+1.0%伤害)。
  • 击败泰坦巨浪时击败装甲泰坦。
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